天井恩恵・スペック解析

天井性能

・通常時下記G数消化で天井、前兆を経由してATに当選
→通常A 800G
→通常B 800G
→チャンス 600G
→天国 100G

天井狙い目

・通常時370G~天井狙い

やめどき

・AT後の引き戻し失敗後、有利区間転落を確認してヤメ

機械割

設定1 97.8%
設定2 98.7%
設定3 100.5%
設定4 104.3%
設定5 107.2%
設定6 110.1%

AT初当たり

設定1 1/356.0
設定2 1/341.4
設定3 1/314.2
設定4 1/275.5
設定5 1/256.7
設定6 1/231.3

設定判別・設定差解析

サミートロフィー

示唆
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン 設定5以上確定
レインボー 設定6確定

0~1000G消化時

設定1
設定2 4.0%
設定3 4.0% 0.5%
設定4 4.0% 0.5% 0.5%
設定5 4.0% 0.5% 0.5%
設定6 4.0% 0.5% 0.5%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 4.0%
設定3 4.5%
設定4 5.0%
設定5 0.5% 5.5%
設定6 0.5% 0.5% 6.0%

1001~3000G消化時

設定1
設定2 0.7%
設定3 0.7% 0.2%
設定4 0.7% 0.2% 0.1%
設定5 0.7% 0.2% 0.2%
設定6 0.7% 0.2% 0.2%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 0.7%
設定3 0.9%
設定4 1.0%
設定5 0.2% 1.3%
設定6 0.2% 0.2% 1.5%

3001~4000G消化時

設定1
設定2 1.2%
設定3 1.2% 0.8%
設定4 1.2% 0.8% 0.4%
設定5 1.1% 0.8% 0.4%
設定6 1.1% 0.8% 0.4%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 1.2%
設定3 2.0%
設定4 2.4%
設定5 0.4% 2.7%
設定6 0.4% 0.4% 3.1%

4001~5000G消化時

設定1
設定2 1.5%
設定3 1.5% 1.2%
設定4 1.5% 1.2% 0.8%
設定5 1.5% 1.2% 0.8%
設定6 1.5% 1.2% 0.8%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 1.5%
設定3 2.7%
設定4 3.5%
設定5 0.4% 3.9%
設定6 0.4% 0.4% 4.3%

5001~6000G消化時

設定1
設定2 2.0%
設定3 2.0% 1.5%
設定4 2.0% 1.5% 1.2%
設定5 2.0% 1.5% 1.2%
設定6 2.0% 1.5% 1.2%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 2.0%
設定3 3.5%
設定4 4.7%
設定5 0.8% 5.5%
設定6 0.8% 0.8% 6.3%

6001~7000G消化時

設定1
設定2 2.5%
設定3 2.5% 2.5%
設定4 2.5% 2.0% 2.5%
設定5 2.5% 2.0% 1.5%
設定6 2.5% 2.0% 1.5%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 2.5%
設定3 5.0%
設定4 7.0%
設定5 2.5% 8.5%
設定6 1.5% 2.5% 10.0%

7001~8000G消化時

設定1
設定2 5.0%
設定3 1.5% 5.0%
設定4 1.5% 1.5% 5.0%
設定5 1.5% 1.5% 3.0%
設定6 1.5% 1.5% 3.0%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 5.0%
設定3 6.5%
設定4 8.0%
設定5 5.0% 11.0%
設定6 3.0% 5.0% 14.0%

8001G以上消化時

設定1
設定2 1.2%
設定3 1.2% 1.2%
設定4 1.2% 1.2% 0.4%
設定5 1.2% 1.2% 0.4%
設定6 1.2% 1.2% 0.4%
キリン レインボー 合算
設定1
設定2 1.2%
設定3 2.4%
設定4 2.8%
設定5 0.4% 3.2%
設定6 0.4% 0.4% 3.6%

AT初当たり

設定1 1/356.0
設定2 1/341.4
設定3 1/314.2
設定4 1/275.5
設定5 1/256.7
設定6 1/231.3

AT終了画面

動物のみ

人間2人

◎奇数設定示唆

人間4人

◎偶数設定示唆

人間集合

夕陽①

◎AT潜伏示唆

エンディング

◎100G完走時に発生

夕陽②

◎有利区間完走時に発生

引き戻し無し時
動物のみ 人間2人 人間4人 人間集合
設定1 49.0% 27.5% 22.5% 1.0%
設定2 48.8% 20.0% 30.0% 1.3%
設定3 48.5% 30.0% 20.0% 1.5%
設定4 47.0% 20.0% 30.0% 3.0%
設定5 45.5% 30.0% 20.0% 4.5%
設定6 43.8% 20.0% 30.0% 6.3%
引き戻しあり時
動物のみ 人間2人 人間4人 人間集合
設定1 39.0% 27.5% 22.5% 1.0%
設定2 38.8% 20.0% 30.0% 1.3%
設定3 38.5% 30.0% 20.0% 1.5%
設定4 37.0% 20.0% 30.0% 3.0%
設定5 35.5% 30.0% 20.0% 4.5%
設定6 33.8% 20.0% 30.0% 6.3%
夕陽
設定1~6 10.0%

肉ジャッジからの移行先

獣ロワイヤル3匹 獣ロワイヤル2匹 獣ロワイヤル1匹
設定1 88.7% 3.1% 2.3%
設定2 87.1% 3.1% 3.1%
設定3 85.2% 3.1% 3.9%
設定4 78.1% 3.1% 6.3%
設定5 71.8% 3.1% 9.4%
設定6 59.4% 3.1% 12.5%
パトカバチャンス AT直撃
設定1 5.5% 0.4%
設定2 6.3% 0.4%
設定3 6.3% 1.6%
設定4 7.8% 4.7%
設定5 9.4% 6.3%
設定6 12.5% 12.5%

小役確率・解析

通常時

押し順12枚役 共通12枚役
設定1 1/182 1/13.2
設定2 1/185 1/13.2
設定3 1/188 1/13.2
設定4 1/192 1/13.2
設定5 1/195 1/13.2
設定6 1/199 1/13.1
ハズレ リプレイ 目押し12枚役
設定1~6 1/7.5 1/7.9 1/1.6
弱チェリー 強チェリー チャンス目
設定1~6 1/82.1 1/205 1/81.9

通常時の肉獲得抽選・肉ゾーン・肉ジャッジ

猛獣王 王者の咆哮 通常時の肉獲得抽選

・通常時はレア役やリプレイの連続で肉獲得抽選
・肉を10個獲得すれば肉ジャッジへ(CZorAT)
・ゲーム数前兆中も内部的に肉獲得抽選あり

有利区間突入ゲームの肉獲得抽選

獲得 弱チェリー チャンス目
強チェリー
その他
0個 62.1%
1個 25.0%
2個 50.0% 6.3%
3個 25.0% 75.0% 6.3%
5個 25.0% 25.0% 0.4%

通常時の肉獲得抽選

獲得 リプ2連 リプ3連 リプ4連
0個 87.9%
1個 9.4% 85.6%
2個 2.3% 12.5%
3個 0.4% 1.6%
5個 0.4%
10個 100%
獲得 弱チェリー チャンス目
強チェリー
0個 73.8%
1個 25.0% 93.0%
2個 0.8% 6.3%
3個 0.4% 0.4%
5個 0.4%
10個

肉ゾーン

・通常時に突入する肉獲得率アップゾーン
・5Gor10Gor15G継続
・消化中は全役で肉獲得抽選
・終了後は連チャンモードに移行するため引き戻しの可能性あり

肉ゾーンの継続ゲーム数と内部ランク

・肉ゾーンの継続ゲーム数は内部ランクによって振り分けが異なる
・ランクは1~3の3段階
・当選時はランク1に滞在
・本前兆中に肉ゾーン当選率と同じ抽選値でランク昇格抽選
・連チャンモード中なら連チャンモード中の抽選値でランク昇格抽選

内部ランク別の肉ゾーン継続ゲーム数振り分け

継続ゲーム数 ランク1 ランク2 ランク3
5G 85.9%
10G 12.5% 87.5%
15G 1.6% 12.5% 100%

肉ゾーン中の肉獲得抽選

獲得 リプレイ リプ2連 リプ3連 リプ4連
0個 37.5%
1個 62.5%
2個 99.6%
3個 0.4% 99.2%
5個 0.4%
10個 0.4% 100%
獲得 12枚役
(こぼし)
ハズレ
12枚役(入賞)
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
0個 75.0%
1個 25.0% 99.6%
2個 0.4% 37.5%
3個 25.0%
5個 25.0%
10個 12.5%

肉ゾーン突入抽選

通常時の肉ゾーン当選率

小役 通常 高確 超高確
ハズレ 0.4% 3.1% 12.5%
リプレイ
12枚役
0.4%
弱チェリー 1.6% 12.5% 25.0%
チャンス目
強チェリー
41.4% 62.5% 100%

※連チャンモード中は別の抽選値

内部状態移行率・通常滞在時

小役 通常へ 高確へ 超高確へ
リプレイ
12枚役
100%
ハズレ 96.9% 3.1%
チャンス目
強チェリー
93.4% 6.3% 0.4%
弱チェリー 73.4% 25.0% 1.6%

内部状態移行率・高確滞在時

小役 通常へ 高確へ 超高確へ
リプレイ
12枚役
3.1% 96.9%
ハズレ 99.6% 0.4%
チャンス目
強チェリー
98.4% 1.6%
弱チェリー 87.5% 12.5%

内部状態移行率・超高確滞在時

小役 通常へ 高確へ 超高確へ
リプレイ
12枚役
1.6% 1.6% 96.9%
ハズレ 100%
チャンス目
強チェリー
100%
弱チェリー 100%

連チャンモード中の肉ゾーン当選率

小役 モードA モードB モードC
ハズレ 12.5% 25.0% 25.0%
リプレイ
12枚役
1.6% 3.1% 3.1%
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
100% 100% 100%

※連チャンモード非滞在時は別の抽選値

肉ゾーン当選時の連チャンモード移行率

滞在モード モードAへ モードBへ モードCへ
初当たり時 98.0% 1.6% 0.4%
モードAから 93.0% 6.3% 0.8%
モードBから 98.4% 1.6%
モードCから 100%

獣ロワイヤル・パトカバ終了時の連チャンモード移行率

滞在モード モードAへ モードBへ モードCへ
連チャン非滞在時
モードAから 98.4% 1.6%
モードBから 99.6% 0.4%
モードCから 100%

連チャンモード転落抽選

小役 モードA モードB モードC
リプレイ 37.5% 12.5% 3.1%
ベル 12.5% 3.1% 1.6%

※肉ゾーン中(前兆中含む)は転落抽選を行わない

肉ジャッジ

・肉を10個獲得すると突入
・突入時点でCZ以上当選確定
・移行先には設定差あり
・肉ジャッジの前兆中はレア役で移行先の格上げ抽選

肉ジャッジからの移行先

獣ロワイヤル3匹 獣ロワイヤル2匹 獣ロワイヤル1匹
設定1 88.7% 3.1% 2.3%
設定2 87.1% 3.1% 3.1%
設定3 85.2% 3.1% 3.9%
設定4 78.1% 3.1% 6.3%
設定5 71.8% 3.1% 9.4%
設定6 59.4% 3.1% 12.5%
パトカバチャンス AT直撃
設定1 5.5% 0.4%
設定2 6.3% 0.4%
設定3 6.3% 1.6%
設定4 7.8% 4.7%
設定5 9.4% 6.3%
設定6 12.5% 12.5%

移行先格上げ抽選

小役 格上げ当選率
弱チェリー 12.5%
強チェリー
チャンス目
100%

※格上げ当選時は必ず1段階上位の移行先へ昇格

CZ「獣ロワイヤル」「パトカバモード」解析

猛獣王 王者の咆哮 CZ「獣ロワイヤル」解析

・肉ジャッジから突入する基本のチャンスゾーン
・最大で3戦突破すればAT確定
・1戦につき10ゲーム継続
・バトル中は全役で勝利抽選
・目押し12枚役成立時はリールロックのチャンス
・ナビの表示数によって正解時の勝利期待度が変化
・1戦あたりの勝利期待度は約66%

リールロックと正解時の勝利期待度

リールロック ナビ(択数) 正解時の勝利期待度
1段階 0ナビ(12択) 100%
2段階 1ナビ(4択) 50%
3段階 2ナビ(2択) 50%
4段階 全ナビ 100%

12枚役成立時のリールロック発生率

リールロック 発生率
なし 56.3%
1段階 6.3%
2段階 25.0%
3段階 10.9%
4段階 1.6%

準備中の勝利ストック当選率

小役 ストック当選率
ハズレ 0.4%
弱チェリー 12.5%
チャンス目
強チェリー
100%

バトル中の勝利抽選

成立役 当選率
ハズレ 6.3%
リプレイ 3.1%
ロックなし+12枚役入賞 12.5%
ロック2段階+12枚役入賞
ロック3段階+12枚役入賞
50.0%
ロック1段階+12枚役入賞
ロック4段階+12枚役入賞
100%
弱チェリー 37.5%
チャンス目
強チェリー
100%

※勝利告知潜伏中は同様の抽選値で勝利ストック抽選

勝利時の告知パターン

成立役 即勝利 最終勝利 最終逆転勝利
ハズレ 50.0% 48.4% 1.6%
リプレイ 25.0% 73.4% 1.6%
ロックなし+12枚役入賞 25.0% 73.4% 1.6%
ロック2段階+12枚役入賞
ロック3段階+12枚役入賞
62.5% 31.3% 6.3%
ロック1段階+12枚役入賞
ロック4段階+12枚役入賞
100%
弱チェリー 50.0% 37.5% 12.5%
チャンス目
強チェリー
100%

CZ「パトカバモード」

・肉ジャッジから突入する上位チャンスゾーン
・毎ゲーム全役でAT抽選
・15G継続
・チェリーやチャンス目が成立すれば当選濃厚
・最終ゲームは抽選値が優遇
・AT当選期待度は約80%

AT当選率
小役 1~14G目 最終ゲーム
ハズレ 25.0% 25.0%
リプレイ 12.5% 25.0%
12枚役 3.1% 100%
弱チェリー 75.0% 6.3%
チャンス目
強チェリー
100% 100%
当選時の告知パターン振り分け
小役 即告知 次ゲーム告知 最終ゲーム告知
ハズレ
リプレイ
12枚役
6.3% 43.8% 50.0%
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
12.5% 87.5%

AT「サバンナチャンス」解析

猛獣王 王者の咆哮 AT「サバンナチャンス」解析

・純増約6.0枚/G
・当選時は4タイプのATのいずれかに突入
・AT終了後は引き戻しモード「猛獣王モード」に突入
・いずれのATも100G継続でエンディング
・エンディング後は期待度約80%の引き戻しモード「猛獣王RED」へ

ダチョサバ

・1セット10G継続
・2択チャレンジ成功でセット継続
・消化中はナビストック抽選
・ナビストックがあれば2択をナビ
・10セット消化でエンディング

ゴリサバ

・1セット20G継続
・消化中は継続ストック抽選
・オーラが昇格するほど継続期待度UP
・5セット消化でエンディング

ライサバ

・継続ゲーム数不定
・消化中はハズレorリプレイ成立時に終了抽選
・無敵or覚醒中は終了抽選無し
・無敵は5G継続保障(AT開始時のみ10G継続保障)
・覚醒は10G継続保障
・100G継続すればエンディング

ゾウサバ

・100G+α継続
・突入時点でエンディング確定
・消化中はレア役でゲーム数上乗せ抽選
・当選時は必ず50Gの上乗せが発生

ダチョサバ中の抽選

初期ナビストック振り分け

ストック 振り分け
0個 49.6%
1個 50.0%
2個 0.4%

消化中のナビストック当選率

小役 1個ストック 2個ストック
ハズレ 0.8%
リプレイ 0.4%
弱チェリー 6.3%
チャンス目
強チェリー
67.2% 0.4%

ゴリサバ中の抽選

初期ナビストック振り分け

ストック 振り分け
0個 81.3%
1個 18.8%

消化中のナビストック当選率

小役 1個ストック 2個ストック
ハズレ 1.6%
リプレイ 0.4%
弱チェリー 12.5%
チャンス目
強チェリー
62.5% 0.4%

残りストック別のゴリゾーン継続ゲーム数振り分け

継続G数 0個 1個 2個以上
1G 6.3%
2G 12.5% 12.5%
3G 12.5% 12.5%
4G 12.5% 12.5%
5G 100% 53.1% 46.9%
6G 9.4% 9.4%

ライサバ中の抽選

初期保障ゲーム数振り分け

保障G数 振り分け
10G 91.4%
15G 6.3%
20G 1.6%
30G 0.8%

消化中の保障ゲーム数獲得抽選

獲得保障G数 ハズレ リプレイ 弱チェリー 強チェリー
チャンス目
5G 0.8% 0.4% 4.7% 43.8%
10G 0.4% 3.1%
15G
20G 0.4% 1.6%
30G 1.6%

クロヒョウバトル継続時(赤7揃い時)の保障ゲーム数振り分け

獲得保障G数 振り分け
5G 90.6%
10G 6.3%
15G 1.6%
20G 1.6%

保障ゲーム数終了後の無敵(覚醒)終了率

小役 終了率
ハズレ
リプレイ
99.6%

通常状態中のクロヒョウバトル発生率

小役 継続バトル発生率
ハズレ 6.3%
リプレイ 50.0%

クロヒョウバトル時の抽選

小役 敗北 継続 勝利
ハズレ
リプレイ
12枚役
48.4% 50.0% 1.6%
弱チェリー 75.0% 25.0%
チャンス目
強チェリー
100%

※継続後3G間はクロヒョウバトルが発生しない

ゾウサバ中の抽選

ゲーム数上乗せ抽選

小役 上乗せ当選率
ハズレ
リプレイ
0.4%
弱チェリー 0.8%
チャンス目
強チェリー
12.5%

※上乗せ当選時は必ず50Gの上乗せ

猛獣王モード(RED)解析

猛獣王 王者の咆哮 猛獣王モード解析

・AT「サバンナチャンス」終了後に突入
・38G継続(38Gを超えて残りゲーム数が∞になる場合あり)
・毎ゲームAT引き戻し抽選
・100G完走後なら猛獣王REDに突入
・猛獣王REDは約80%で引き戻し

内部モード

・猛獣王モードは内部的にAとBとREDの3種類が存在
・猛獣王AとBは液晶演出に違いは無いため判別できない
・A<B<REDの順で引き戻しに期待ができる

AT初当たり時の内部モード振り分け

内部モード 振り分け
猛獣王A 66.4%
猛獣王B 33.6%

引き戻しモード突入時のAT抽選

内部モード 当選率
猛獣王A
猛獣王B 48.4%
猛獣王RED 60.2%

突入時AT当選時の告知ゲーム数振り分け

告知G数 振り分け
1~32G 各2.3%
33~48G 各1.6%

引き戻しモード中の小役によるAT抽選

小役 猛獣王A・B 猛獣王RED
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 0.8% 2.3%
弱チェリー 1.6% 6.3%
チャンス目
強チェリー
25.0% 75.0%

小役によるAT当選時の告知ゲーム数振り分け

告知G数 振り分け
即告知 9.4%
1~4G 各1.6%
5~8G 各8.6%
最終ゲーム 50.0%

AT終了画面でのAT抽選

小役 当選率
ハズレ 0.4%
弱チェリー 25.0%
強チェリー
チャンス目
100%

※AT終了画面での抽選に当選した場合は即ATに復帰