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闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機|まとめ・天井・スペック・設定判別・解析・機械割

目次

天井恩恵・スペック解析

天井性能

・通常時700G消化で天井、CZに当選
・設定変更で天井G数リセット

天井狙い目

・通常時350G~天井狙い

やめどき

・CZorAT終了後、引き戻しを確認してヤメ

機械割

設定197.6%
設定298.7%
設定3100.2%
設定4104.1%
設定5108.8%
設定6114.9%

AT初当たり

CZAT初当り
設定11/442.61/680.6
設定21/418.81/646.9
設定31/380.01/597.5
設定41/324.51/513.0
設定51/274.11/433.9
設定61/215.21/340.6

終了画面の設定示唆

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 終了画面

キャラ無し

width=350
◎示唆無し

敵キャラ

width=350
◎奇数設定示唆

2D猪木

width=350
◎偶数設定示唆

ラウンドガール

width=350
◎高設定示唆

ファン

width=350
◎設定2以上確定

コスプレガール

width=350
◎設定4以上確定

猪木&長州&藤波

width=350
◎設定5以上確定

笑顔猪木

width=350
◎設定6確定

エンディング中の詩による設定示唆

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 エンディング中の詩

開けゴマ

width=350
◎奇数設定示唆

感謝の階段

width=350
◎偶数設定示唆

子供の夢

width=350
◎設定2以上確定

心の扉(赤文字)

width=350
◎設定4以上確定

馬鹿になれ(金文字)

width=350
◎設定6確定

小役確率・解析

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 小役確率

通常時

スイカ共通ベル
設定11/99.61/39.7
設定21/98.41/38.9
設定31/96.71/38.1
設定41/90.81/37.3
設定51/88.31/32.8
設定61/85.11/29.3
ベル合算弱チェリー強チェリー
設定1~61/1.61/72.71/420
チャンス目Aチャンス目B1枚役
設定1~61/3411/2131/4.6

CZ「闘魂グランプリ」解析

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 CZ「闘魂グランプリ」解析

・AT「闘魂チャンス」をかけたチャンスゾーンAT
・1~3戦目は勝率約80%
・3戦勝利でAT確定
・消化中のレア役は勝利書き換え抽選
・3戦目突破後も最大8戦目までバトルが継続
・8戦目勝利で道フリーズ

対戦キャラと対応役

対戦キャラ対応役
辻よしなりハズレ
スケボー少年リプレイ
なし
マスクマン
(8戦目のみ登場)
なし

※対応役成立時は勝利書き換え抽選。強レア役なら勝利確定。

ラウンド勝利時の恩恵

ラウンド恩恵
3戦目AT確定
4戦目ストック+1個
5戦目ストック+1個
6戦目ストック+1個
7戦目ストック+1個
8戦目ストック+1個
道フリーズ

闘魂グランプリ当選率

通常滞在時

弱レア役強レア役
設定10.4%10.2%
設定20.8%10.5%
設定31.2%12.5%
設定42.0%16.4%
設定53.1%18.8%
設定65.1%24.6%

高確滞在時

弱レア役強レア役
設定17.8%30.1%
設定28.2%30.5%
設定38.6%32.4%
設定49.0%36.3%
設定511.7%38.7%
設定615.6%50.0%

天井選択率

100G300Gその他
設定16.3%12.5%81.2%
設定27.0%12.5%80.5%
設定37.8%12.5%79.7%
設定410.2%12.5%77.3%
設定516.4%12.5%71.1%
設定625.0%12.5%62.5%

怒ポイントシステム

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 怒ポイントシステム

・打ち手にマイナスなことが起きた時に貯まるポイント
・ポイント獲得時は液晶左上に「怒」が吸収
・100pt到達後のレア役成立でコロシアムゾーン突入
・有利区間終了でポイントはリセット

ポイント獲得契機

・有利区間突入時
・連続演出失敗時
・100G消化ごと

有利区間突入時の怒ポイント振り分け

0pt20pt50pt100pt
設定164.5%25.0%10.2% 

0.4%

設定262.9%25.8%10.9%
設定361.3%26.6%11.7%
設定457.8%28.1%13.7%
設定552.7%31.3%15.6%
設定641.0%39.1%19.5%

(超)コロシアムゾーン解析

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 (超)コロシアムゾーン解析

・ボーナス高確率ゾーン
・怒ポイントMAXから突入
・15or30Gorボーナス当選まで継続
・カットイン発生でボーナスのチャンス
・ボーナス非当選時は闘魂GPへ突入

超コロシアムゾーン

・ボーナス高確率ゾーン
・超通常時中のAT当選時の一部で突入
・15or30Gorボーナス当選まで継続
・ボーナス非当選時は闘魂チャンスへ突入
・ボーナス抽選は通常のコロシアムゾーン中と同等

(超)コロシアムゾーン中のボーナス当選率

小役当選率
リプレイ16.4%
弱レア役5.1%
強レア役25.0%

(超)コロシアムゾーン突入率

コロシアム超コロシアム
設定11/3205.31/533.7
設定21/3305.21/535.3
設定31/3641.11/534.9
設定41/4273.51/534.1
設定51/5114.51/533.4
設定61/7126.41/533.6

AT「闘魂チャンス」解析

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 AT「闘魂チャンス」解析

・純増約4.0枚/G
・ベルナビ管理+ストック型AT
・1セットのベルナビ回数は10~100回
・初回ATはベルナビ20回以上
・レア役でストック獲得抽選
・6択チャレンジで押し順に正解すればATストック確定
・内部状態は6択チャンレンジ時のナビ発生率にのみ影響
・ベルナビ消化後は引き戻しゾーンの「超通常時」へ移行

1枚役(ハズレ)連続時の抽選

連続回数抽選内容
3連続時次回ベル成立時に
6択チャレンジ発生抽選
4連続時次回ベル成立時に
6択チャレンジ確定
5連続時次回ベル成立時に
ナビあり6択チャレンジ確定
6連続以降ストック確定
連続するごとにストック

道フリーズ確率

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 道フリーズ契機・恩恵・動画

契機

・通常時のリプレイ成立時のごく一部
・闘魂グランプリ8連勝時

恩恵

・道ボーナス
・AT5セット
・AT1セット目はベルナビ100回

道ボーナス

・プレミアムボーナス
・30G継続
・純増約4.0枚/G
・消化中は約1/6.8でストック獲得抽選