- 1 スペック解析
- 2 設定判別・設定差解析まとめ
- 3 小役確率・解析
- 4 ボーナス解析
- 5 ART「ハイフリーダイブ」解析
- 5.1 ハイスクールフリート ART「ハイフリーダイブ」解析
- 5.2 ART継続抽選
- 5.3 ART中のダイステーブル
- 5.4 ART中のバトルテーブル
- 5.5 バトル中の抽選
- 5.5.1 戦況モード
- 5.5.2 戦況モード移行契機
- 5.5.3 戦況モード移行率・ART開始時
- 5.5.4 戦況モード移行率・残り11G時
- 5.5.5 バトル中の攻撃抽選・中段リプ&ベル入賞時
- 5.5.6 バトル中の攻撃抽選・上段or下段リプ&ベル入賞時
- 5.5.7 バトル中の攻撃抽選・スイカ入賞時
- 5.5.8 バトル中の攻撃抽選・丁字作戦中(戦況モード不問)
- 5.5.9 被弾リプレイ入賞時の被ダメージ抽選
- 5.5.10 回避モード
- 5.5.11 回避発生率とモード移行
- 5.5.12 カウンターモード
- 5.5.13 カウンター発生率
- 5.5.14 カウンターモード移行率
- 5.5.15 カウンター発生時のダメージ振り分け
- 6 赤道祭・航海日誌解析
スペック解析
天井性能
・天井性能は無し
機械割
設定1 | 97.6% |
---|---|
設定2 | 99.3% |
設定3 | 101.2% |
設定4 | 103.5% |
設定5 | 105.0% |
設定6 | 108.2% |
ボーナス+ART確率
ボーナス | ART | |
---|---|---|
設定1 | 1/199.8 | 1/539.7 |
設定2 | 1/199.8 | 1/539.7 |
設定3 | 1/176.2 | 1/513.5 |
設定4 | 1/176.2 | 1/513.5 |
設定5 | 1/168.0 | 1/503.2 |
設定6 | 1/152.8 | 1/482.4 |
設定判別・設定差解析まとめ
ボーナス終了画面
わたしたち記念日
◎基本パターン
Ripple Effect
◎基本パターン
High Free Spirits
◎基本パターン
ミーナ&テア
◎高設定示唆
艦長集合
◎設定2以上確定
五十六
◎設定5以上確定
振り分け
ミーナ&テア | 艦長集合 | 五十六 | その他 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 11.5% | – | – | 88.5% |
設定2 | 12.3% | 3.8% | – | 83.9% |
設定3 | 13.2% | 3.8% | – | 83.0% |
設定4 | 14.1% | 3.8% | – | 82.1% |
設定5 | 15.2% | 3.8% | 1.2% | 79.8% |
設定6 | 16.5% | 3.8% | 2.3% | 77.4% |
ARTラウンド開始画面
通常ルート
◎基本パターン
特殊ルートA
◎設定4以上確定
特殊ルートB
◎設定5以上確定
振り分け
通常ルート | 特殊ルートA | 特殊ルートB | |
---|---|---|---|
設定1 | 100% | – | – |
設定2 | 100% | – | – |
設定3 | 100% | – | – |
設定4 | 90.0% | 10.0% | – |
設定5 | 85.9% | 12.5% | 1.6% |
設定6 | 82.8% | 12.5% | 4.7% |
ボーナス+ART確率
ボーナス | ART | |
---|---|---|
設定1 | 1/199.8 | 1/539.7 |
設定2 | 1/199.8 | 1/539.7 |
設定3 | 1/176.2 | 1/513.5 |
設定4 | 1/176.2 | 1/513.5 |
設定5 | 1/168.0 | 1/503.2 |
設定6 | 1/152.8 | 1/482.4 |
小役確率
スイカ | |
---|---|
設定1 | 1/73.8 |
設定2 | 1/73.8 |
設定3 | 1/70.3 |
設定4 | 1/70.3 |
設定5 | 1/69.0 |
設定6 | 1/66.3 |
ボーナス重複確率
スイカ | |
---|---|
設定1 | 1/1490 |
設定2 | 1/1490 |
設定3 | 1/745 |
設定4 | 1/745 |
設定5 | 1/618 |
設定6 | 1/452 |
小役確率・解析
ハイスクールフリート 小役確率
通常時
スイカ | |
---|---|
設定1 | 1/73.8 |
設定2 | 1/73.8 |
設定3 | 1/70.3 |
設定4 | 1/70.3 |
設定5 | 1/69.0 |
設定6 | 1/66.3 |
上段押し順ベル | 中段押し順ベル | 下段押し順ベル | |
---|---|---|---|
設定1~6 | 1/22.3 | 1/11.6 | 1/20.2 |
上段共通ベルA | 中段押し順ベルB | 1枚役 | |
---|---|---|---|
設定1~6 | 1/219 | 1/79.9 | 1/48.9 |
ピンチ揃い | リーチ目役 | リーチ目リプレイ | |
---|---|---|---|
設定1~6 | 1/69.8 | 1/8192 | 1/5461 |
ART中
上段リプレイ | 中段リプレイ | 下段リプレイ | 被弾リプレイ | |
---|---|---|---|---|
設定1~6 | 1/26.7 | 1/13.1 | 1/26.7 | 1/7.3 |
ボーナス解析
ハイスクールフリート ボーナス解析
同色BIG
・入賞形は『赤7揃い』『青7揃い』
・通常時の獲得枚数は不定(平均150枚)
・ART中は最大枚数の204枚獲得
・ART中のボーナス消化中はナビに従う
異色BIG
・入賞形は『赤7/赤7/青7』『青7/青7/赤7』
・通常時はの獲得枚数は不定(平均104枚)
・ART中は最大枚数の144枚獲得
・ART中のボーナス消化中はナビに従う
ボーナス+ART確率
ボーナス | ART | |
---|---|---|
設定1 | 1/199.8 | 1/539.7 |
設定2 | 1/199.8 | 1/539.7 |
設定3 | 1/176.2 | 1/513.5 |
設定4 | 1/176.2 | 1/513.5 |
設定5 | 1/168.0 | 1/503.2 |
設定6 | 1/152.8 | 1/482.4 |
ボーナス重複確率
同時当選期待度
スイカ | |
---|---|
設定1 | 5.0% |
設定2 | 5.0% |
設定3 | 9.4% |
設定4 | 9.4% |
設定5 | 11.2% |
設定6 | 14.7% |
ピンチ揃い | 1枚役 | リーチ目役 リーチ目リプレイ | |
---|---|---|---|
設定1~6 | 21.1% | 4.9% | 100% |
設定差のある実質的なボーナス重複確率
スイカ | |
---|---|
設定1 | 1/1490 |
設定2 | 1/1490 |
設定3 | 1/745 |
設定4 | 1/745 |
設定5 | 1/618 |
設定6 | 1/452 |
ART「ハイフリーダイブ」解析
ハイスクールフリート ART「ハイフリーダイブ」解析
・純増約1.0枚/G
・1セット30G+α
・ART中は被弾リプレイでダメージを受けるピンチ
・被弾リプレイ以外の全役で攻撃のチャンス
・どの味方艦が攻撃するかは成立役のラインで異なる
・敵艦を大破させれば継続確定
・敵艦を撃破ならボーナスor赤道祭
・大破できなかった場合はダメージ状況に応じて継続抽選
ダイスDEフリート
・ARTセット開始時に必ず突入
・サイコロの目の数だけ味方艦を獲得
・永続味方艦はART終了まで毎セット必ずバトルに参戦
ART継続期待度
味方艦数 | VSさるしま | VS比叡 | VSアドミラル | VS伊201 |
---|---|---|---|---|
0 | 49.8% | 60.6% | 68.3% | 79.9% |
1 | 58.1% | 67.7% | 74.8% | 84.7% |
2 | 65.4% | 75.2% | 81.1% | 89.1% |
3 | 72.0% | 81.2% | 86.3% | 92.3% |
4 | 79.5% | 87.5% | 91.3% | 95.0% |
味方艦の種類と性能
味方艦 | 性能 |
---|---|
晴風 | 自艦・中段ラインで攻撃 |
舞風 | 上段ラインで攻撃 |
浜風 | 下段ラインで攻撃 |
天津風 | 反撃率UP |
時津風 | 回避率UP |
丁字作戦
・ARTバトル中のピンチ揃いから突入
・8G継続
・作戦中はARTゲーム数の減算がストップ
・被弾リプレイが成立しない
・中段リプレイ確率が1/2となり晴風の攻撃頻度UP
ART継続抽選
VSさるしまの継続ジャッジ抽選
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 |
---|---|---|---|
平常 | 70.3% | 80.1% | 90.2% |
小破 | 15.2% | 20.3% | 50.0% |
中破 | 10.2% | 15.2% | 40.2% |
大破 | 5.1% | 10.2% | 30.1% |
VS比叡の継続ジャッジ抽選
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 |
---|---|---|---|
平常 | 70.3% | 80.1% | 90.2% |
小破 | 25.0% | 30.5% | 60.2% |
中破 | 20.3% | 25.0% | 50.0% |
大破 | 15.2% | 20.3% | 40.2% |
VSアドミラル・シュペーの継続ジャッジ抽選
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 |
---|---|---|---|
平常 | 70.3% | 80.1% | 90.2% |
小破 | 35.2% | 40.2% | 70.3% |
中破 | 30.1% | 35.2% | 60.2% |
大破 | 25.0% | 30.1% | 50.0% |
VS伊201の継続ジャッジ抽選
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 |
---|---|---|---|
平常 | 70.3% | 80.1% | 90.2% |
小破 | 50.0% | 60.2% | 85.2% |
中破 | 45.3% | 50.0% | 75.0% |
大破 | 40.2% | 45.3% | 65.2% |
ART継続時の赤道祭突入率・VSさるしま
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 | 敵・大破 |
---|---|---|---|---|
平常 | 15.6% | 15.6% | 15.6% | 50.0% |
小破 | 15.4% | 15.4% | 15.6% | 25.0% |
中破 | 15.4% | 15.4% | 15.6% | 12.5% |
大破 | 15.4% | 15.4% | 15.6% | 6.3% |
ART継続時の赤道祭突入率・VS比叡
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 | 敵・大破 |
---|---|---|---|---|
平常 | 6.1% | 6.3% | 6.5% | 25.0% |
小破 | 6.3% | 6.4% | 6.5% | 12.5% |
中破 | 5.8% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
大破 | 5.1% | 5.8% | 6.8% | 3.1% |
ART継続時の赤道祭突入率・VSアドミラル
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 | 敵・大破 |
---|---|---|---|---|
平常 | 3.3% | 3.4% | 3.5% | 12.5% |
小破 | 3.3% | 3.9% | 3.3% | 6.3% |
中破 | 3.9% | 3.3% | 3.2% | 3.1% |
大破 | 3.1% | 3.9% | 3.9% | 1.6% |
ART継続時の赤道祭突入率・VS伊201
自艦 | 敵・平常 | 敵・小破 | 敵・中破 | 敵・大破 |
---|---|---|---|---|
平常 | 2.8% | 2.4% | 2.6% | 12.5% |
小破 | 2.3% | 2.6% | 2.8% | 6.3% |
中破 | 2.6% | 2.3% | 2.6% | 3.1% |
大破 | 1.9% | 2.6% | 3.0% | 1.6% |
継続ジャッジ中の書き換え抽選
小役 | 敗北 →継続 | 継続 →赤道祭 |
---|---|---|
スイカ | 25.0% | 2.5% |
1枚役 | 19.4% | 2.0% |
ピンチ揃い | 100% | 10.2% |
BIG | 100% | – |
エピソードジャッジ演出時の継続期待度
対戦艦 | 継続期待度 |
---|---|
さるしま | 100% |
比叡 | 91.3%以上/td> |
アドミラル | 91.4%以上 |
伊201 | 90.9%以上 |
エピソードジャッジ成功時の赤道祭突入期待度
対戦艦 | 赤道祭期待度 |
---|---|
さるしま | 25.0% |
比叡 | 14.3%(※) |
アドミラル | 12.5%(※) |
伊201 | 10.0%(※) |
※自艦が大破だった場合の期待度は25.0%
ART中のダイステーブル
・ART初当たり時にダイステーブルを決定
・テーブルによって各セットのレベルを決定
・セット開始時はレベルに応じて味方艦数を抽選
・8セット目以降は8セット目のレベルを参照する
ART初当たり時のダイステーブル振り分け
テーブル | 振り分け |
---|---|
A | 32.8% |
B | 18.8% |
C | 9.4% |
D | 12.5% |
E | 7.8% |
F | 3.1% |
G | 3.1% |
H | 12.5% |
テーブル別のレベルシナリオ
セット数 | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|
1セット目 | Lv3 | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
2セット目 | Lv2 | Lv2 | Lv3 | Lv2 |
3セット目 | Lv2 | Lv3 | Lv3 | Lv2 |
4セット目 | Lv2 | Lv2 | Lv3 | Lv2 |
5セット目 | Lv2 | Lv3 | Lv2 | Lv2 |
6セット目 | Lv1 | Lv2 | Lv2 | Lv1 |
7セット目 | Lv1 | Lv1 | Lv2 | Lv1 |
8セット目 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv3 |
セット数 | E | F | G | H |
---|---|---|---|---|
1セット目 | Lv4 | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
2セット目 | Lv2 | Lv4 | Lv3 | Lv4 |
3セット目 | Lv4 | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
4セット目 | Lv2 | Lv4 | Lv3 | Lv4 |
5セット目 | Lv4 | Lv2 | Lv4 | Lv4 |
6セット目 | Lv2 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
7セット目 | Lv2 | Lv2 | Lv4 | Lv4 |
8セット目 | Lv2 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
レベル別の味方艦数振り分け
味方艦数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
---|---|---|---|---|
無し | 70.0% | 51.7% | – | – |
1隻 | 15.5% | 30.3% | 40.9% | 3.7% |
2隻 | 5.8% | 7.4% | 24.2% | 39.3% |
3隻 | 4.2% | 5.6% | 17.3% | 30.2% |
4隻 | 4.5% | 5.0% | 17.6% | 26.8% |
準備中の味方艦獲得抽選
成立役 | ミーティング中 | ラウンドマップ表示画面 ダイスDEフリート中 |
---|---|---|
ベル(※) | 50.0% | – |
スイカ | 50.0% | 50.0% |
1枚役 | 19.4% | 19.4% |
ピンチ揃い | 100% | 100% |
※右下がりベルは無効、押し順ベルこぼしは有効
ART中のバトルテーブル
・ART初当たり時にバトルテーブルを抽選
・テーブルによって各セットのモードを決定
・セット開始時はモードに応じて対戦艦を抽選
・9セット目からはシナリオを1セット目から順に参照しなおす
・ART中のBIG成立時はテーブル昇格抽選
・昇格時は必ず1段階上位のテーブルへ移行
ART初当たり時のバトルテーブル振り分け
テーブル | 振り分け |
---|---|
A | 46.7% |
B | 18.8% |
C | 9.4% |
D | 6.3% |
E | 6.3% |
F | – |
G | – |
H | 12.5% |
テーブル別のモードシナリオ
セット数 | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|
1セット目 | ハイ | ハイ | ハイ | ハイ |
2セット目 | ロー | ミドル | ハイ | ハイ |
3セット目 | ミドル | ロー | ミドル | ハイ |
4セット目 | ロー | ミドル | ロー | ミドル |
5セット目 | ミドル | ロー | ミドル | ロー |
6セット目 | ロー | ミドル | ロー | ミドル |
7セット目 | ミドル | ロー | ミドル | ロー |
8セット目 | ロー | ミドル | ロー | ミドル |
セット数 | E | F | G | H |
---|---|---|---|---|
1セット目 | ハイ | ハイ | ハイ | ハイ |
2セット目 | ハイ | ハイ | ハイ | ハイ |
3セット目 | ハイ | ハイ | ハイ | ハイ |
4セット目 | ハイ | ハイ | ハイ | ハイ |
5セット目 | ミドル | ハイ | ハイ | ハイ |
6セット目 | ロー | ミドル | ハイ | ハイ |
7セット目 | ミドル | ロー | ミドル | ハイ |
8セット目 | ロー | ミドル | ロー | ハイ |
モード別の対戦艦振り分け
対戦艦 | ロー | ミドル | ハイ |
---|---|---|---|
さるしま | 89.9% | – | – |
比叡 | 4.7% | 70.3% | 14.8% |
アドミラル・シュペー | 3.1% | 23.4% | 30.1% |
伊201 | 2.3% | 6.3% | 55.1% |
バトル中の抽選
戦況モード
モード | 特徴 |
---|---|
通常 | 基本となるモード |
防御力アップ | 被弾リプレイでのダメージ大幅減少 |
攻撃力アップA | 中段ラインで攻撃時の攻撃力UP |
攻撃力アップB | 攻撃力大幅UP |
最強 | 攻撃力大幅UP 被弾リプレイのダメージ無し |
戦況モード移行契機
・ART開始時
・バトル残り21Gから20Gに切り替わるゲームのレバオン時
・バトル残り11Gから10Gに切り替わるゲームのレバオン時
・抽選時にピンチ揃いor1枚役が成立した場合は次ゲームに再抽選
戦況モード移行率・ART開始時
移行先 | 移行率 |
---|---|
防御力アップ | 6.3% |
攻撃力アップA | 89.0% |
攻撃力アップB | 3.1% |
最強へ | 1.6% |
戦況モード移行率・残り21G時
移行先 | 対戦艦 平常時 | 対戦艦 小破時 | 対戦艦 中破時 | 対戦艦 大破時 |
---|---|---|---|---|
通常 | 25.0% | 78.5% | 93.7% | 93.7% |
防御力アップ | 6.3% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
攻撃力アップA | 65.6% | 15.2% | – | – |
攻撃力アップB | 3.1% | – | – | – |
戦況モード移行率・残り11G時
移行先 | 対戦艦 平常時 | 対戦艦 小破時 | 対戦艦 中破時 | 対戦艦 大破時 |
---|---|---|---|---|
通常 | – | 40.6% | 93.7% | 93.7% |
防御力アップ | – | – | 6.3% | 6.3% |
攻撃力アップA | 75.0% | 50.0% | – | – |
攻撃力アップB | 15.6% | 6.3% | – | – |
最強 | 9.4% | 3.1% | – | – |
バトル中の攻撃抽選・中段リプ&ベル入賞時
ダメージ | 通常・防UP 滞在時 | 攻UPA 滞在時 | 攻UPB・最強 滞在時 |
---|---|---|---|
1P | 75.0% | 25.0% | – |
2P | 14.8% | 25.0% | – |
3P | 10.2% | 25.0% | 37.4% |
4P | – | 25.0% | 25.0% |
6P | – | – | 18.8% |
8P | – | – | 18.8% |
バトル中の攻撃抽選・上段or下段リプ&ベル入賞時
ダメージ | 通常・防UP・攻UPA 滞在時 | 攻UPB・最強 滞在時 |
---|---|---|
1P | 89.8% | 75.0% |
2P | 10.2% | 15.6% |
3P | – | 6.3% |
8P | – | 3.1% |
バトル中の攻撃抽選・スイカ入賞時
ダメージ | 通常・防UP・攻UPA 滞在時 | 攻UPB・最強 滞在時 |
---|---|---|
2P | 85.1% | – |
3P | 6.3% | 37.4% |
4P | 4.7% | 25.0% |
6P | 2.3% | 18.8% |
8P | 1.6% | 18.8% |
バトル中の攻撃抽選・丁字作戦中(戦況モード不問)
ダメージ | 平行リプ 平行ベル | 1枚役 | スイカ | ピンチ揃い |
---|---|---|---|---|
1P | 89.8% | 80.7% | – | – |
2P | 10.2% | 9.7% | 85.1% | 50.0% |
3P | – | 4.8% | 6.3% | 25.0% |
4P | – | 2.4% | 4.7% | 12.4% |
6P | – | 1.2% | 2.3% | 6.3% |
8P | – | 1.2% | 1.6% | 6.3% |
被弾リプレイ入賞時の被ダメージ抽選
ダメージ | さるしま | 比叡 |
---|---|---|
2P | – | 25.0% |
3P | – | 12.4% |
4P | 32.8% | 18.8% |
6P | – | 18.8% |
8P | 67.2% | 25.0% |
ダメージ | アドミラル | 伊201 | 防御力UP中 (対戦艦不問) |
---|---|---|---|
1P | 7.8% | 9.4% | 50.0% |
2P | 7.8% | 12.4% | 25.0% |
3P | 23.4% | 39.1% | 25.0% |
4P | 30.5% | 39.1% | – |
6P | 30.5% | – | – |
回避モード
・時津風同行時は回避抽選
・回避モードはA~Cの3種類
・被弾リプレイ入賞時に回避抽選
・滞在モードと回避の成否に応じてモード移行
回避発生率とモード移行
モード | 回避発生率 | モード移行 |
---|---|---|
A | 23.4% | バトル開始時に滞在 回避成功時はAのまま 回避失敗でBへ移行 |
B | 23.4% | 回避成功時はAへ移行 回避失敗でCへ移行 |
C | 100% | 回避後はAへ移行 |
カウンターモード
・天津風同行時はカウンター抽選
・カウンターモードはA~Cの3種類
・被弾リプレイ入賞時にカウンター発生抽選
・滞在モードとカウンターの成否に応じてモード移行
カウンター発生率
モード | カウンター発生率 |
---|---|
A | 6.3% |
B | 100% |
C | 6.3% |
カウンターモード移行率
移行先 | A滞在時に 被弾 | B滞在時に カウンター成功 | C滞在時に 被弾 |
---|---|---|---|
Aへ | – | – | 29.2% |
Bへ | 100% | – | – |
Cへ | – | 100% | 70.8% |
※A&C滞在時カウンターが発生した場合はモード移行しない
カウンター発生時のダメージ振り分け
ダメージ | 振り分け |
---|---|
1P | 75.0% |
2P | 14.8% |
3P | 10.2% |
赤道祭・航海日誌解析
ハイスクールフリート 赤道祭・航海日誌解析
赤道祭
・STタイプのART
・バトル勝利時の一部から突入
・STゲーム数は20G
・告知発生で「航海日誌」へ
・「航海日誌」消化後は「赤道祭」を20Gからリスタート
・「赤道祭」と「航海日誌」のループ率は約70%
航海日誌
・「赤道祭」中の告知発生で突入
・10G継続
・消化中のボーナス成立で永続味方艦を獲得
・消化後は「赤道祭」をリスタート