天井恩恵・スペック解析
天井性能
・最大950G消化で天井、前兆を経由してボーナスに当選+青7振り分け優遇(2/3で選択)
・規定HEY数消化で天井、前兆を経由して特訓(当選期待度30%)に突入
→通常Aモード 最大599HEY
→チャンスモード 最大699HEY
→天国モード 最大100HEY
・設定変更で天井G数リセット
天井狙い目
・G数天井620G~
・設定変更後のG数天井650G~
・HEY数天井450HEY~(HEY数は液晶で確認)
やめどき
・G数天井は当選後、前兆なしを確認してヤメ
・HEY数天井・ゾーン狙いはHEY数リセット後ヤメ
機械割
設定1 97.9% 設定2 99.5% 設定3 101.1% 設定4 104.2% 設定5 107.3% 設定6 112.0% 引用元: スロマガ
ボーナス+AT確率
ボーナス+AT 設定1 1/330.5 設定2 1/311.4 設定3 1/288.3 設定4 1/256.6 設定5 1/231.7 設定6 1/189.7 引用元: スロマガ
天井期待値
HEY!鏡 天井期待値
G数天井
0G~ -521円 100G~ -275円 200G~ -221円 300G~ -117円 400G~ +72円 500G~ +388円 600G~ +905円 700G~ +1740円 800G~ +3013円 900G~ +4945円 引用元: スロマガ
期待値0円ボーダー 360G~ 時給1000円ボーダー 530G~ 時給2000円ボーダー 620G~ 引用元: スロマガ
0円ボーダーからの最大投資額 約12000円 0G~の最大投資額 約20000円 引用元: スロマガ
※G数天井
※HEY数不問&状態不問
※設定1&等価交換
設定変更後
0G~ -1833円 100G~ -1021円 200G~ -855円 300G~ -619円 400G~ -288円 500G~ +172円 600G~ +794円 700G~ +1713円 800G~ +2934円 900G~ +4831円 引用元: スロマガ
※G数天井
※設定1&等価交換
規定HEY振り分け解析
HEY!鏡 規定HEY振り分け
規定HEY到達時に抽選
HEY 通常 チャンス 天国 0~32 – – – 33~64 – – 96.1% 65~99 – – 3.9% 100~132 24.6% 10.0% – 133~164 0.4% 0.2% – 165~199 – – – 200~232 – 35.4% – 233~264 – 0.6% – 265~299 – – – 300~332 41.1% 5.0% – 333~364 0.7% 0.1% – 365~399 – – – 400~432 – 25.0% – 433~464 – 0.4% – 465~499 – – – 500~532 32.7% – – 533~564 0.5% – – 565~599 – – – 600~632 – 23.1% – 633~664 – 0.4% – 665~699 – – – 引用元: スロマガ
周期開始時に抽選(JB当選時)
HEY 通常 チャンス 天国 0~32 – – 44.8% 33~64 – – – 65~99 – – 55.2% 100~132 – – – 133~164 15.4% 6.3% – 165~199 9.6% 3.9% – 200~232 – – – 233~264 – 22.1% – 265~299 – 13.8% – 300~332 – – – 333~364 25.7% 3.1% – 365~399 16.1% 2.0% – 400~432 – – – 433~464 – 15.6% – 465~499 – 9.8% – 500~532 – – – 533~564 20.4% – – 565~599 12.8% – – 600~632 – – – 633~664 – 14.4% – 665~699 – 9.0% – 引用元: スロマガ
周期開始時に抽選・JB非当選時
HEY 通常 チャンス 天国 0~32 – – – 33~64 – – 96.1% 65~99 – – 3.9% 100~132 24.6% 10.0% – 133~164 0.4% 0.2% – 165~199 – – – 200~232 – 35.4% – 233~264 – 0.6% – 265~299 – – – 300~332 41.1% 5.0% – 333~364 0.7% 0.1% – 365~399 – – – 400~432 – 25.0% – 433~464 – 0.4% – 465~499 – – – 500~532 32.7% – – 533~564 0.5% – – 565~599 – – – 600~632 – 23.1% – 633~664 – 0.4% – 665~699 – – – 引用元: スロマガ
ドライブゾーン終了画面による設定示唆
HEY!鏡 ドライブゾーン終了画面
鏡
◎奇数設定示唆
握手
◎偶数設定示唆
薫&マチ子
◎高設定示唆
清水寺
◎設定2以上確定
轟
◎設定4以上確定
金閣寺
◎設定5以上確定
京あそび
◎設定6確定
AT未消化時
鏡 握手 薫&マチ子 設定1 59.4% 35.6% 5.0% 設定2 33.4% 55.6% 6.0% 設定3 55.0% 33.0% 7.0% 設定4 31.9% 53.1% 8.0% 設定5 51.3% 30.8% 9.0% 設定6 29.6% 49.4% 10.0% 引用元: スロマガ
清水寺 轟 金閣寺 京あそび 設定1 – – – – 設定2 5.0% – – – 設定3 5.0% – – – 設定4 5.0% 2.0% – – 設定5 5.0% 2.0% 2.0% – 設定6 5.0% 2.0% 2.0% 2.0% 引用元: スロマガ
AT消化済み時
鏡 握手 薫&マチ子 設定1 59.4% 35.6% 5.0% 設定2 34.3% 57.2% 6.0% 設定3 56.6% 33.9% 7.0% 設定4 33.2% 55.3% 8.0% 設定5 54.1% 32.4% 9.0% 設定6 31.7% 52.8% 10.0% 引用元: スロマガ
清水寺 轟 金閣寺 京あそび 設定1 – – – – 設定2 2.5% – – – 設定3 2.5% – – – 設定4 2.5% 1.0% – – 設定5 2.5% 1.0% 1.0% – 設定6 2.5% 1.0% 1.0% 1.0% 引用元: スロマガ
エンディング中の設定示唆
HEY!鏡 エンディング中の設定示唆
ブラザー
・エンディング消化1G目 奇数設定示唆
・エンディング消化2G目 偶数設定示唆
ベリィ
・エンディング消化3G目 設定4以上確定
・エンディング消化4G目 偶数設定示唆
・エンディング消化5G目 奇数設定示唆
・エンディング消化6G目 設定6確定
軍曹
・ベリィ出現後5G目 奇数設定示唆
・ベリィ出現後6G目 偶数設定示唆
・ベリィ出現後7G目 設定1or3or5or6確定
・ベリィ出現後8G目 偶数設定確定
鏡ガールズ
・出現時点で設定4以上確定
特定キャラの実質出現率
キャサリン 設定1 50.5% 設定2 50.4% 設定3 50.1% 設定4 70.3% 設定5 70.5% 設定6 70.2% 引用元: スロマガ
鏡ガールズ 設定1 – 設定2 – 設定3 – 設定4 10.2% 設定5 15.1% 設定6 20.3% 引用元: スロマガ
ブラザー追加G数振り分け
1G目 | 2G目 | |
---|---|---|
設定1 | 70.0% | 30.0% |
設定2 | 30.0% | 70.0% |
設定3 | 70.0% | 30.0% |
設定4 | 30.0% | 70.0% |
設定5 | 70.0% | 30.0% |
設定6 | 44.0% | 56.0% |
引用元: スロマガ
ベリィ追加G数振り分け
3G目 4G目 5G目 6G目 設定1 – 30.0% 70.0% – 設定2 – 70.0% 30.0% – 設定3 – 30.0% 70.0% – 設定4 10.0% 60.0% 30.0% – 設定5 10.0% 30.0% 60.0% – 設定6 10.0% 45.0% 35.0% 10.0% 引用元: スロマガ
軍曹追加G数振り分け
ベリィ後
5G目ベリィ後
6G目ベリィ後
7G目ベリィ後
8G目設定1 70.0% 29.0% 1.0% – 設定2 28.0% 70.0% – 2.0% 設定3 70.0% 24.0% 6.0% – 設定4 24.0% 70.0% – 6.0% 設定5 70.0% 20.0% 10.0% – 設定6 38.0% 50.0% 6.0% 6.0% 引用元: スロマガ
キャサリン出現率
弱チェリー
弁当強チェリー
チャンス目その他 設定1 40.0% 40.0% 5.8% 設定2 40.0% 40.0% 5.8% 設定3 40.0% 40.0% 5.8% 設定4 50.0% 50.0% 10.4% 設定5 50.0% 50.0% 10.4% 設定6 50.0% 50.0% 10.7% 引用元: スロマガ
鏡ガールズ出現率
弱チェリー
弁当強チェリー
チャンス目その他 設定1 – – – 設定2 – – – 設定3 – – – 設定4 10.0% 50.0% 1.1% 設定5 10.0% 50.0% 2.0% 設定6 10.0% 50.0% 3.1% 引用元: スロマガ
規定HEY到達時の初当たり当選率
HEY!鏡 規定HEY到達時の初当たり当選率
通常モード滞在時
1周期目 2周期目 3周期目 4周期目 設定1 33.2% 20.3% 21.9% 20.3% 設定2 21.9% 25.0% 23.4% 25.0% 設定3 39.5% 23.4% 33.2% 23.4% 設定4 25.0% 40.6% 33.2% 40.6% 設定5 50.0% 30.5% 50.0% 30.5% 設定6 22.7% 60.2% 70.3% 70.3% 引用元: スロマガ
5周期目 6~8周期目 9周期目以降 設定1 50.0% 20.3% 50.0% 設定2 50.0% 20.3% 50.0% 設定3 54.7% 27.3% 50.0% 設定4 54.7% 30.5% 51.6% 設定5 60.2% 33.2% 50.0% 設定6 79.7% 79.7% 79.7% 引用元: スロマガ
通常モードで特訓をスルーする割合
3スルー 4スルー 5スルー 設定1 41.6% 33.1% 16.6% 設定2 44.9% 33.7% 16.8% 設定3 31.0% 23.7% 10.7% 設定4 29.8% 17.7% 8.0% 設定5 17.4% 12.1% 4.8% 設定6 9.2% 2.7% 0.6% 引用元: スロマガ
チャンスモード滞在時
1周期目 2周期目 3周期目 4周期目 設定1 37.5% 37.5% 37.5% 37.5% 設定2 40.6% 50.0% 40.6% 43.0% 設定3 44.9% 40.6% 40.6% 40.6% 設定4 40.6% 50.0% 40.6% 45.3% 設定5 55.5% 50.0% 55.5% 50.0% 設定6 34.0% 70.3% 70.3% 70.3% 引用元: スロマガ
5周期目 6~8周期目 9周期目以降 設定1 66.4% 37.5% 66.4% 設定2 69.5% 43.0% 66.4% 設定3 66.4% 43.0% 70.3% 設定4 69.5% 50.0% 70.3% 設定5 66.4% 50.0% 70.3% 設定6 79.7% 79.7% 79.7% 引用元: スロマガ
天国モード滞在時
1周期目 2~4周期目 5周期目 設定1 75.0% 75.0% 100% 設定2 70.3% 70.3% 100% 設定3 75.0% 75.0% 100% 設定4 70.3% 70.3% 100% 設定5 75.0% 75.0% 100% 設定6 75.0% 87.5% 100% 引用元: スロマガ
6~8周期目 9周期目以降 設定1 75.0% 100% 設定2 75.0% 100% 設定3 75.0% 75.0% 設定4 70.3% 75.0% 設定5 75.0% 75.0% 設定6 87.5% 87.5% 引用元: スロマガ
HEYモード移行率解析
HEY!鏡 HEYモード移行率
設定変更後・ドライブゾーン後
通常 チャンス 天国 設定1 85.9% 10.2% 3.9% 設定2 71.9% 20.3% 7.8% 設定3 84.8% 10.2% 5.1% 設定4 67.2% 25.0% 7.8% 設定5 82.4% 12.5% 5.1% 設定6 53.9% 35.9% 10.2% 引用元: スロマガ
特訓経由の対決敗北後
通常 チャンス 天国 設定1 86.7% 9.4% 3.9% 設定2 74.2% 18.8% 7.0% 設定3 83.6% 11.3% 5.1% 設定4 64.8% 25.0% 10.2% 設定5 79.7% 14.1% 6.3% 設定6 53.9% 35.9% 10.2% 引用元: スロマガ
次回モード示唆ボイス
「ワーオ!」通常パターン
「チェックチェック!」次回規定HEY399以内
「スィート!」チャンスモード以上確定
「ベリィスィート!」天国モード確定
「ドキドキ!」初当たり時の青7期待度50%以上
「ブルースカイ!」初当たり時青7確定
※特訓経由の対決敗北後の1G目で全リール停止後に押忍ボタンPUSHした時
HEY獲得抽選
HEY!鏡 HEY獲得抽選
鏡のHEY獲得抽選(全設定共通)
獲得 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目10HEY 84.4% 99.2% – 20HEY 10.2% – – 30HEY 3.9% – 88.3% 50HEY 1.6% – 10.2% 100HEY – 0.8% 1.6% 引用元: スロマガ
獲得 ハズレ その他 1HEY 100% 97.3% 5HEY – 2.3% 10HEY – 0.4% 引用元: スロマガ
ブラザーのHEY獲得抽選(設定135)
獲得 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目その他 1HEY – – – 94.5% 5HEY – – – 3.1% 10HEY 88.7% 98.8% – 2.0% 20HEY 5.1% – – – 30HEY 3.9% – 80.9% 0.4% 50HEY 1.6% – 16.4% – 100HEY 0.8% 1.2% 2.7% – 引用元: スロマガ
ブラザーのHEY獲得抽選(設定246)
獲得 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目その他 1HEY – – – 96.1% 5HEY – – – 2.3% 10HEY 80.9% 99.6% – 1.2% 20HEY 12.5% – – – 30HEY 2.3% – 78.1% 0.4% 50HEY 3.9% – 20.3% – 100HEY 0.4% 0.4% 1.6% – 引用元: スロマガ
ベリィのHEY獲得抽選(ベルのみ設定差)
獲得 ベル
(設定135)ベル
(設定246)10HEY 97.3% 96.5% 20HEY 0.8% 1.6% 30HEY 1.2% 1.6% 50HEY 0.8% 0.4% 引用元: スロマガ
獲得 弱チェリー
弁当強チェリー
チャンス目その他 1HEY – – 100% 10HEY 100% – – 30HEY – 100% – 引用元: スロマガ
小役確率・解析
HEY!鏡 小役確率
通常時
強チェリー 設定1 1/400 設定2 1/400 設定3 1/400 設定4 1/400 設定5 1/400 設定6 1/397 引用元: スロマガ
弱チェリー チャンス目 弁当 設定1~6 1/99.9 1/183 1/85.1 引用元: スロマガ
前兆抽選
HEY!鏡 前兆抽選
前兆発生契機
・ゾーン到達時のフェイク前兆当選時
・規定HEY到達時
・強チェリー&チャンス目による規定HEY強制到達時
・オールスター抽選当選時
・KC直撃時
前兆の種類
種類 特徴 フェイク前兆 対決まで発展する前兆
特訓なし
HEYリセットなし特訓前兆 特訓後対決まで発展する前兆
対決敗北後にHEYリセット本前兆 最終的にJBまたはKCに当選 引用元: スロマガ
前兆ゲーム数振り分け
G数 フェイク前兆 規定HEY到達
敗北予定時規定HEY到達
勝利予定時6G – – 0.8% 7~9G – – – 10G 16.5% 24.2% 22.3% 11G 33.5% 24.6% 22.3% 12G – 6.3% 9.8% 13~15G – – – 16G 16.5% 18.0% 13.3% 17G 33.5% 18.0% 15.2% 18G – 7.0% 7.8% 19G – 2.0% 7.8% 20G – – 0.8% 引用元: スロマガ
G数 オールスター
敗北予定時オールスター
勝利予定時KC直撃時 6G – 6.3% – 7~9G – – – 10G 40.2% 35.2% 23.1% 11G 40.2% 35.2% 23.1% 12G 19.5% 23.4% 22.7% 13~15G – – – 16~20G – – 各6.3% 引用元: スロマガ
HEYモード別の前兆発生率(フェイク含む)
HEY 通常 チャンス 天国 0~99 3.9% 3.9% 100% 100~199 100% 75.0% – 200~299 – 62.8% – 300~399 100% 100% – 400~499 – 100% – 500~599 100% – – 600~699 – 100% – 引用元: スロマガ
本前兆書き換え抽選
小役 書き換え当選率 弱チェリー 1.6% 弁当 0.8% 強チェリー
チャンス目10.2% 引用元: スロマガ
前兆中に発生しやすい演出
・第1消灯+ハズレ
・ライバルキャラ登場
・ブラザー引っ張り演出で「?」
・ブラザー引っ張り演出でジャージ
・一気飲み演出でプロテイン+レア小役以外
・鏡ルーレットで「Jack」「Queen」
特訓前兆以上確定演出
・鏡ルーレットで「King」「軍曹」
・お色気演出
・漢気演出でレア小役以外
・ロッカー演出で「スペシャルクーポン」
・一気飲み演出で「マカIKKI」
・夜景ステージ移行
・ベリィ救出演出+弁当
・ステージチェンジ+チャンス目
・同色ダブル傘
・第3消灯+チャンス目
・ブラザー引っ張り演出で山盛り
・突風演出で風のみor風+ビラで小役成立
・前兆開始から10~11Gで対決に発展せず前兆が続く
本前兆確定演出
・ステージチェンジ+チャンス目で屋上から学校orカフェに移行
・特訓非経由の対決が強対決
・お色気演出で強チェリー・チャンス目以外
・伝令演出からハズレ以外で対決or特訓に発展
・軍曹同行の状態で対決敗北後にBETで特訓に発展せず
・前兆中の隠しPUSHが反応
・対決敗北から10G目に特訓発展
特訓解析
HEY!鏡 特訓解析
・規定HEY到達orレア役での抽選で突入
・突入時点で期待度約30%
・特訓中はレア役で書き換え抽選
・5周期目なら期待度約50%
・周期はHEYカウンターの星に表示
鉄塊演出の本前兆期待度
パターン 期待度 鉄塊なし 29.3% 1t 15.6% 5t 15.8% 10t 69.1% 引用元: スロマガ
鉄塊演出別の対決振り分け
対決 鉄塊なし 1t 5t 10t 弱対決 53.9% 68.2% 68.0% 8.0% 中対決 35.3% 25.6% 25.7% 44.5% 強対決 10.8% 6.1% 6.2% 47.5% 引用元: スロマガ
特訓中の演出法則
演出 法則 1輪車演出 リプレイなら鉄塊落下確定
矛盾で本前兆確定紐引っ張り演出 第3停止+落下で本前兆確定
リプレイ+落下で本前兆確定
「仁王像の目」ならチェリー+中対決
「額縁」ならチャンス目+中対決
「三三四拍子」なら弁当+中対決
法則矛盾で本前兆確定採掘演出 ベリィ出現+ベル否定なら中対決以上示唆
ルーレットと同時発生で対決or注射or次回予告松明演出 「張り手・強」でハズレ以外なら本前兆確定 引用元: スロマガ
ジェットボーナス解析
HEY!鏡 ジェットボーナス解析
・純増約5.0枚/G
・20G継続
・消化後はCZ「ドライブゾーン」へ突入
・消化中のレア役は「ドライブゾーン」のモード昇格抽選
・赤7よりも青7の方がモード昇格率が優遇
・消化中の同行キャラはドライブゾーンのモードを示唆
・鏡ガールズなら「慶志郎チャンス(KC)」確定の豪遊閣に突入
・消化中にバスバを狙えカットイン発生でKC&頂対決確定
青7昇格の規定ポイント振り分け
規定pt 設定1235 設定4 設定6 0pt 0.4% 0.4% 1.2% 1pt 0.4% 0.4% 1.2% 2pt 0.4% 0.4% 1.2% 3pt 0.4% 0.4% 1.2% 4pt 0.8% 0.8% 1.2% 5pt 1.6% 9.4% 15.6% 6pt 3.1% 3.1% 3.1% 7pt 5.9% 5.9% 5.9% 8pt 12.9% 12.9% 12.9% 9pt 74.2% 66.4% 56.6% 引用元: スロマガ
ジェットボーナス確定画面のpt加算抽選
獲得pt レア役以外 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 84.4% – – – 1pt 12.5% 49.6% 96.1% – 2pt 3.1% 40.6% – – 3pt – 5.1% – 83.6% 4pt – 3.1% – 10.2% 5pt – 1.6% – 5.1% 9pt – – 3.9% 1.2% 引用元: スロマガ
青7昇格後のAT獲得抽選
弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目設定1~6 1.6% 0.8% 10.2% 引用元: スロマガ
ジェットボーナス中同行キャラ
同行キャラ 示唆 ブラザー 全ステージの可能性あり ベリィ 全ステージの可能性あり 軍曹 番竜門以上 キャサリン 金剛苑以上 鏡ガールズ2人 豪遊閣以上 鏡ガールズ3人 豪遊閣以上+高設定示唆 鏡ガールズ4人 豪遊閣以上+設定4以上確定 引用元: スロマガ
JBレベル振り分け
赤JB開始時
バス Lv1 Lv2 設定1 65.2% 23.4% 7.8% 設定2 64.1% 23.8% 8.6% 設定3 62.5% 24.6% 9.4% 設定4 61.3% 25.0% 10.2% 設定5 55.9% 27.3% 10.9% 設定6 36.7% 39.1% 18.8% 引用元: スロマガ
Lv3 KC 設定1 2.3% 1.2% 設定2 2.3% 1.2% 設定3 2.3% 1.2% 設定4 2.3% 1.2% 設定5 4.7% 1.2% 設定6 2.3% 3.1% 引用元: スロマガ
青JB開始時
Lv1 Lv2 Lv3 KC 設定1~6 61.7% 15.6% 12.5% 10.2% 引用元: スロマガ
赤JB中のJBレベル昇格抽選
バス滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 89.8% 92.2% – Lv1 8.6% 6.3% 93.8% Lv2 1.6% – 6.3% Lv3 – – – 頂対決 – 1.6% – 引用元: スロマガ
Lv1滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 93.0% 96.1% 50.8% Lv2 6.3% 2.3% 39.1% Lv3 0.8% – 10.2% 頂対決 – 1.6% – 引用元: スロマガ
Lv2滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 93.8% 97.7% 63.3% Lv3 6.3% 0.8% 35.9% 頂対決 – 1.6% 0.8% 引用元: スロマガ
Lv3滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 100% 98.4% 94.9% 頂対決 – 1.6% 5.1% 引用元: スロマガ
KC滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 100% 96.1% 89.8% 頂対決 – 3.9% 10.2% 引用元: スロマガ
青JB中のJBレベル昇格抽選
Lv1滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 93.0% 96.1% – Lv2 6.3% 2.3% 93.8% Lv3 0.8% – 6.3% 頂対決 – 1.6% – 引用元: スロマガ
Lv2滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 93.8% 97.7% – Lv3 6.3% 0.8% 99.2% 頂対決 – 1.6% 0.8% 引用元: スロマガ
Lv3滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 100% 98.4% 93.8% 頂対決 – 1.6% 6.3% 引用元: スロマガ
KC滞在時 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目非当選 100% 95.3% 84.4% 頂対決 – 4.7% 15.6% 引用元: スロマガ
ドライブゾーン解析
HEY!鏡 ドライブゾーン解析
・AT「慶志郎チャンス」突入をかけたチャンスゾーン
・ジェットボーナスor慶志郎チャンス後に突入
・継続ゲーム数は15Gor32G
・消化中は全役&ゲーム数消化でAT抽選
・強チェリーとチャンス目ならAT確定
・ゲーム数消化による抽選はモードが影響
・モードは全5種類
・通常A<通常B<チャンス<天国A=天国Bの順に当選に期待
・当選期待度の高いゾーン中は「フェロモン上昇中」が発生
・ただしバスステージはモードが影響しない(全く別の抽選)
ドライブゾーン中のステージ
ステージ 特徴 KC突入期待度 バス JB後のみ突入する可能性あり
他のステージと抽選方式が異なる約25% 番竜門 KC後の基本ステージ
CZ中モードは全モードの可能性あり約60% 金剛苑 CZ中モードの通常Aを否定 約70% 豪遊閣 CZ中モードの天国AorBが確定 100% 引用元: スロマガ
CZ中のゲーム数消化による抽選
ゲーム数 通常A 通常B チャンス 天国A&B 1~2G目 × × × × 3~6G目 × ○ △ △ 7~13G目 × × △ × 14~17G目 ○ △ ○ ○ 18~24G目 × × △ × 25~28G目 △ ○ ○ ○ 29G目 × × × × 30~32G目 ○ ○ ○ ◎ 引用元: スロマガ
ドライブゾーン中のモード移行
JB後のDZモード移行率
移行先 Lv1 Lv2 Lv3 頂対決直撃後 通常Aへ 57.0% – – – 通常Bへ 25.0% 44.9% – – チャンスへ 12.5% 44.5% – – 天国Aへ 5.1% 10.2% 94.9% 97.7% 天国Bへ 0.4% 0.4% 5.1% 2.3% 引用元: スロマガ
※JB後のDZモードはJBレベルに応じて抽選
JB→KC直行と通常時→KC直撃後のDZモード移行率
移行先 設定1~4 設定5 設定6 通常Aへ 53.9% 38.3% 33.6% 通常Bへ 20.3% 15.6% 31.3% チャンスへ 15.6% 12.5% 25.0% 天国Aへ 9.8% 33.2% 9.8% 天国Bへ 0.4% 0.4% 0.4% 引用元: スロマガ
毎ゲーム抽選でKC当選時のDZモード移行率(通常A/B/チャンス滞在時)
移行先 設定1~5 設定6 通常Aへ 74.2% 53.9% 通常Bへ 12.5% 25.0% チャンスへ 7.8% 15.6% 天国Aへ 5.1% 5.1% 天国Bへ 0.4% 0.4% 引用元: スロマガ
毎ゲーム抽選でKC当選時のDZモード移行率(天国A滞在時)
移行先 設定135 設定24 設定6 通常Aへ 54.7% 51.2% 41.8% 通常Bへ 12.5% 15.6% 25.0% チャンスへ 7.8% 12.5% 12.5% 天国Aへ 24.6% 20.3% 20.3% 天国Bへ 0.4% 0.4% 0.4% 引用元: スロマガ
毎ゲーム抽選でKC当選時のDZモード移行率(天国B滞在時)
移行先 設定135 設定24 設定6 天国Aへ 75.0% 79.7% 84.4% 天国Bへ 25.0% 20.3% 15.6% 引用元: スロマガ
レア役でKC当選時のDZモード移行率(通常A/B/チャンス滞在時)
移行先 弁当 弁当以外 通常Aへ – 47.7% 通常Bへ – 23.4% チャンスへ – 15.6% 天国Aへ 87.5% 12.5% 天国Bへ 12.5% 0.8% 引用元: スロマガ
レア役でKC当選時のDZモード移行率(天国A滞在時)
移行先 弁当 弁当以外 天国Aへ 79.7% 94.9% 天国Bへ 20.3% 5.1% 引用元: スロマガ
レア役でKC当選時のDZモード移行率(天国B滞在時)
移行先 全レア役 天国Bへ 100% 引用元: スロマガ
ドライブゾーン中のKC抽選
通常A/B/チャンス滞在時のKC当選率
G数 通常A 通常B チャンス 1~2G目 1/256 1/256 1/256 3G目 1/256 1/6.4 1/64.0 4G目 1/256 1/25.6 1/64.0 5~13G目 1/256 1/256 1/64.0 14G目 1/6.4 1/64.0 1/4.6 15G目 1/25.6 1/64.0 1/16.0 16~24G目 1/256 1/256 1/64.0 25G目 1/64.0 1/4.6 1/4.6 26G目 1/64.0 1/25.6 1/16.0 2~29G目 1/256 1/64.0 1/64.0 30G目 1/6.4 1/6.4 1/6.4 31G目 1/25.6 1/11.6 1/11.6 32G目 1/16.0 1/16.0 1/16.0 引用元: スロマガ
天国A/B滞在時のKC当選ゲーム数振り分け
G数 振り分け 1~2G目 各0.8% 3G目 10.2% 4G目 1.6% 5~13G目 各0.8% 14G目 20.3% 15G目 5.1% 16~23G目 各0.8% 24G目 0.4% 25G目 20.3% 26G目 5.1% 27~29G目 各1.6% 30G目 10.2% 31G目 1.6% 32G目 5.9% 引用元: スロマガ
※当選後は基本的に前兆を経由するため正確な当選ゲームは把握できない
成立役別のKC当選率
・上記の毎ゲーム抽選とは別に成立役に応じた抽選も行う
小役 バス バス以外 弱チェリー 10.2% 20.3% 強チェリー 100% 100% 弁当 2.0% 5.1% チャンス目 100% 100% その他 0.8% – 引用元: スロマガ
AT「慶志郎チャンス」解析
HEY!鏡 AT「慶志郎チャンス」解析
・純増約5.0枚/G
・ベルナビ管理型AT
・ベルナビ回数は10/20/30/50/100回
・50回以上の振り分けは約10%
・消化中のレア役はベルナビ減算ストップ抽選
・ベルナビ消化後は基本的にCZ「ドライブゾーン」へ移行
・リール下の頂対決メーターはハズレorレア役で上昇
・終了時に貯まっているほど頂対決突入期待度が高い
KC中のHOLD当選率
小役 通常KC中 KCwith○○中 弁当 2.3% 0.8% 弱チェリー 21.9% 21.9% 強チェリー
チャンス目100% 100% 引用元: スロマガ
通常KC中HOLD当選時のナビ回数振り分け
ベルナビ 弁当 弱チェリー 強チェリー
チャンス目3回 – 76.8% 69.5% 5回 50.0% 16.1% 25.0% 10回 – 5.4% 3.1% 20回 – 1.8% 1.6% 30回 50.0% – 0.8% 引用元: スロマガ
KCwith○○中HOLD当選時のナビ回数振り分け
ベルナビ 弁当 弱チェリー 強チェリー
チャンス目3回 – 76.8% 75.8% 5回 50.0% 16.1% 20.3% 10回 – 5.4% 2.3% 20回 – 1.8% 1.2% 30回 50.0% – 0.4% 引用元: スロマガ
AT中のベルナビ回数
・44回 設定4以上確定
・55回 設定5以上確定
・66回 設定6確定
直撃AT当選率
通常時の直撃AT当選率
設定1 1/7282 設定2 1/5461 設定3 1/6554 設定4 1/2341 設定5 1/3641 設定6 1/1092 引用元: スロマガ
ドライブゾーン終了後1G目のAT当選率
弱チェリー
弁当強チェリー
チャンス目設定1~6 0.4% 100% 引用元: スロマガ
頂対決・絶頂対決解析
HEY!鏡 頂対決・絶頂対決解析
頂対決
・KCループのチャンスゾーン
・KC中の頂対決メーターで突入を抽選
・突入時に勝利抽選
・消化中も成立役に応じて勝利書き換え抽選
・対決に勝利すればKCに突入
・敗北するまでKCと頂対決がループ
・ループ率は実質約50%
・勝利ストック1個保障
・対決敗北後はドライブゾーンへ移行
絶頂対決
・頂対決の上位ゾーン
・基本は頂対決と同じ
・対決中のレア役は勝利確定
・ループ率は実質約82%
・勝利ストック3個保障
頂対決抽選詳細
・頂対決は1セット中に最大50ptを獲得すれば突入
・ポイントはメーター色で示唆
・規定ポイントは毎セット開始時に抽選
・リール左の日数に応じてメーターレベルが設定
・レベルはセット開始時の初期ポイントに影響
・15日目は初期50pt獲得=頂対決確定
頂対決メーター
メーター色 保持ポイント 白 3pt以上 青 10pt以上 黄 20pt以上 緑 30pt以上 赤 40pt以上 虹 50pt 引用元: スロマガ
KC開始時の規定ポイント振り分け
規定ポイント 振り分け 0~9pt 0.4% 10~19pt 0.4% 20~29pt 3.2% 30~39pt 18.3% 40~49pt 58.6% 50pt 19.1% 引用元: スロマガ
日数別のメーターレベル
日数 レベル 1日目 Lv1 2日目 Lv0 3日目 Lv3 4~5日目 Lv0 6日目 Lv3 7~8日目 Lv0 9日目 Lv1 10日目 Lv3 11~14日目 Lv2 15日目 天井 引用元: スロマガ
レベル別の初期ポイント振り分け
初期pt Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 3pt 94.5% 90.2% – – 10pt 5.1% 7.8% 83.6% – 20pt 0.4% 2.0% 12.5% 73.1% 30pt – – 3.1% 25.0% 40pt – – 0.4% 1.6% 50pt – – 0.4% 0.4% 引用元: スロマガ
KC消化中のポイント獲得抽選
獲得pt ハズレ 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目獲得無し 59.4% – – – 1pt 30.5% – – – 3pt 6.2% 83.6% 99.2% – 5pt 3.1% 12.5% – 68.4% 10pt 0.8% 3.9% – 25.0% 20pt – – – 6.3% 50pt – – 0.8% 0.4% 引用元: スロマガ
頂対決中の抽選
頂対決継続シナリオ
・頂対決の勝敗はシナリオごとの勝率に沿って抽選
・シナリオは全8種類
頂対決 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 1戦目 100% 100% 100% 100% 2戦目 79.7% 79.7% 79.7% 79.7% 3戦目 25.0% 4戦目 25.0% 5戦目 25.0% 6戦目 引用元: スロマガ
頂対決 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 1戦目 100% 100% 100% 100% 2戦目 25.0% 79.7% 79.7% 50.0% 3戦目 79.7% 2.0% 4戦目 2.0% 5戦目 6戦目 引用元: スロマガ
※7戦目以降は2戦目~6戦目の勝率を順番に参照する
超VIPストック抽選
・頂対決突入時に抽選(2戦目以降の突入時も抽選)
・当選時はBGMが変化し2~5個の勝利ストックを獲得
・ストック振り分けは25%ずつで均等
・1度当選した後はその頂対決では抽選をしなくなる
レア役による勝利ストック抽選
・対決準備中(豪大寺)から対決最終ゲームまでレア役で勝利ストック抽選
・強チェリー&チャンス目ならストック確定
小役 敗北予定時 勝利予定時 弱チェリー 12.5% 3.9% 弁当 1.6% 1.6% 強チェリー
チャンス目100% 100% 引用元: スロマガ
裏モード解析
HEY!鏡 裏モード解析
裏モード突入率
・KC当選時の1/256
裏モードの恩恵
・KC中のベルナビ回数が20回以上
・DZからKCへの復帰率が約82%にアップ
裏モードDZ中のKC当選率
G数 通常A 通常B チャンス 1~2G目 1/51.2 3G目 1/51.2 1/6.4 1/32.0 4G目 1/51.2 1/16.0 1/32.0 5~13G目 1/51.2 1/32.0 14G目 1/6.4 1/32.0 1/4.6 15G目 1/16.0 1/32.0 1/16.0 16~24G目 1/51.2 1/32.0 25G目 1/32.0 1/4.6 26G目 1/32.0 1/16.0 27~29G目 1/51.2 1/32.0 30G目 1/2.6 31G目 1/16.0 1/11.6 32G目 1/16.0 引用元: スロマガ
※レア役抽選や天国A/B中のKC抽選は通常DZと同じ
裏モード自体のループ率
・裏モード突入時は裏モードBに滞在
・Bのループ率は25%
・Bから転落時は裏モードAへ移行
・Aのループ率は50%
・Aから転落で裏モード終了
・なおループ抽選はDZでKCに当選したときに行われる
・裏モード中にDZを駆け抜けた場合は裏モードも終了
演出法則
HEY!鏡 演出法則
通常時
・前兆中にPUSH→ボイス発生で本前兆確定
・前兆中ボイス発生が2回→KC直撃確定
対決中
・対決中にPUSH→ボイス発生で本前兆確定
・対峙画面で昇格→中対決なら勝利確定
ジェットボーナス中
・鏡がアイマスク→頂対決確定
ドライブゾーン中
・サラ番の鏡AT超高確BGMが流れる→天国B滞在確定
・ロングカモン→30ナビ以上
・大都キャラプレミアム→30ナビ以上
・リール下の「COME ON」ランプ点灯→KC確定
・点灯タイミングがリール始動時→20ナビ以上
・点灯タイミングが第1停止時→30ナビ以上
・点灯タイミングが第2停止時→50ナビ以上
・点灯タイミングが第3停止時→100ナビ確定
慶志郎チャンス中
・1G目にPUSH→画面が裏返れば裏モード確定
・2G目にPUSH→演出を選択可能
・バブルーレットでプレミアム→頂対決以上
・バブルーレットでPUSH→1番弱い泡を選択しない
・バブルーレットでデカPUSH→1番良い泡を選択
KC中のナビ回数法則
・初期5ナビで5ナビ目以外で上乗せ告知→15ナビ以上の上乗せ
・初期5ナビで5ナビ目以外で「+5」告知→44ナビ以上
・初期5ナビでそのまま終了画面→復活+44ナビ以上
・「ミーモ・ダンシング」が流れる→50ナビ以上
・「ダレダレダレDA!」が流れる→次回天国+20ナビ以上
KC終了画面でPUSH時の示唆
・「まだまだ遊び足りないよー!」→次回モードB以上
・「まるでここは楽園だね!」→次回天国以上
・「レレレレッツゴートゥヘブン!」→次回天国B確定
・「さあ共に踊ろうじゃないか」→頂対決
※モードはドライブゾーンのモードを示唆
頂対決中
・初戦が巌→20ナビ以上
・豪大寺中にサラ番超VIPルームBGM→残り2回以上の勝利確定
フリーズ確率・恩恵
HEY!鏡 ロングフリーズ解析
確率
1/191397.8
契機
通常時のリプレイ成立時のごく一部
恩恵
・青ジェットボーナス
・絶頂対決突入確定
・青JB消化中のレア役で必ず絶頂対決の勝利をストック