天井恩恵・スペック解析
天井性能
・通常時6周期目のあんこうカウンター0到達で天井、CZに当選
・設定変更でリセット
天井狙い目
・通常時4周期目~天井狙い
やめどき
・CZスルーorAT終了後前兆無しを確認してヤメ
機械割
設定1 97.7% 設定2 99.2% 設定3 100.0% 設定4 102.5% 設定5 105.3% 設定6 110.1% 引用元: スロマガ
AT初当たり
設定1 1/461.2 設定2 1/441.7 設定3 1/433.9 設定4 1/405.0 設定5 1/379.7 設定6 1/328.5 引用元: スロマガ
設定判別・設定差解析
周期到達時の萌えカットイン
1~6月
◎高設定示唆
8~11月
◎高設定示唆
敵隊長
◎設定2以上確定
みほ&まほ
◎設定6確定
CZ失敗時の画面
春
◎奇数設定示唆
夏
◎偶数設定示唆
秋
◎奇数+高設定示唆
冬
◎偶数+高設定示唆
黒森峰
◎高設定示唆(弱)
プラウダ
◎高設定示唆(弱)
サンダース
◎高設定示唆(中)
聖グロリアーナ
◎高設定示唆(中)
アンツィオ
◎高設定示唆(強)
敵隊長
◎設定2以上確定
みほ&まほ
◎設定6確定
※PUSHボタン押下時
AT中のBGM
・DreamRiserなら奇数設定示唆
・あんこう音頭なら設定6確定
AT終了画面
制服
◎基本パターン
制服(原っぱ)
◎高設定示唆
あんこうチーム(水着)
◎設定2以上確定
敵隊長(水着)
◎設定4以上確定
みほ&まほ
◎設定6確定
あんこうカウンター・パンツァースロット解析
ガールズ&パンツァーG あんこうカウンター解析
・通常時液晶左下部に表示されるカウンター
・初期ポイントは300ptスタート
・毎G1pt以上減算(高確中は5pt以上減算)
・0ptになればCZorATを抽選
1周期(300pt)の平均ゲーム数
設定 平均ゲーム数 1 48.5G 2 47.6G 3 46.8G 4 46.6G 5 46.7G 6 46.2G 引用元: スロマガ
パンツァーハイ
・パンツァースロットでアイテム獲得or100G消化時の一部で突入
・チェリー確率が大幅にアップ
・5G以上継続
・ループ性あり
パンツァースロット
・通常時液晶右下部に表示されるスロット
・レア役成立時に作動し、アイテムを獲得
・「倍々作戦」なら獲得ポイントが倍に
・「ノリノリ作成」「バカンス作戦」ならポイント高確へ移行
・「パンツァーハイ」ならパンツァーハイへ移行
・「CZロゴ」ならCZ確定
パンツァースロット発動率
設定 発動率 1 1/34.7 2 1/34.8 3 1/35.0 4 1/35.7 5 1/36.6 6 1/37.3 引用元: スロマガ
※発動率はパンツァーハイ中も含めた数値
CZ「戦車道チャレンジ」「あんこう祭り」解析
ガールズ&パンツァーG CZ「戦車道チャレンジ」解析
・周期到達時やパンツァースロットの一部で突入
・20G+α継続
・前半パート20Gでパネル昇格抽選
・昇格パート中は主に逆押しカットインでパネル昇格を抽選
・みほ図柄が停止するほど昇格に期待
・みほ図柄揃いならその時点でAT確定
・後半パート3G×3回でAT抽選
・3回の対戦のうち1回でも勝てればAT確定
・AT期待度は40%以上
対戦校別の勝率期待度
対戦校 期待度 黒森峰(青) 低 プラウダ(黄) ↓ サンダース(緑) ↓ 聖グロリアーナ(赤) 高 引用元: スロマガ
CZ「あんこう祭り」
・上位CZ
・周期到達時やパンツァースロットの一部で突入
・最大20G+α継続
・あんこうランプ点灯orジャッジ演出成功でAT確定
・AT期待度は70%以上
AT「戦車道」解析
ガールズ&パンツァーG AT「戦車道」解析
・純増約2.6枚/G
・継続G数不定
・AT初当たり時は「パンツァーアタック」から開始
・対戦校の車輌を全滅できれば継続
・対戦校や味方の残り車輌数に応じてランクを決定
・ランクに応じて報酬を決定
・AT初回敗北時のみ引き戻しゾーンの突入抽選あり
対戦校別の勝利期待度
対戦校 期待度 黒森峰 低 プラウダ ↓ サンダース ↓ 聖グロリアーナ 高 アンツィオ 勝利確定 引用元: スロマガ
ランクと報酬期待度
ランク 報酬期待度 D ダージリン格言確定 C 低 B ↓ A ↓ S 高(特化ゾーン確定) SS 「マウスへの挑戦」確定 引用元: スロマガ
フリーズ確率・恩恵
ガールズ&パンツァーG ロングフリーズ
確率
確率 設定1 1/52272.6 設定2 1/54264.0 設定3 1/54181.2 設定4 1/55907.4 設定5 1/55975.0 設定6 1/58786.8 引用元: スロマガ
契機
通常時のリールロック発生時の一部
※AT中はマウスへの挑戦突入時にフリーズ演出が発生するが、リールロック契機でロングフリーズはしない
恩恵
・マウスへの挑戦
・AT終了時は必ずCZへ突入