基本スペック

  • 導入予定日:2017年9月19日予定
  • 導入台数:約7000台予定
  • メーカー:京楽
  • タイプ:A+ART機(純増2.0枚/G)
  • コイン単価:2.8円
  • 千円ベース:48.0G
五十嵐五十嵐

千円当たり48Gはかなり回りますね。

初当たり・機械割

設定 ART 機械割
1 1/548.1 97.5%
2 1/529.4 98.9%
3 1/516.0 100.3%
4 1/452.7 104.2%
5 1/414.1 107.9%
6 1/375.1 112.6%
五十嵐五十嵐

ボーナス非搭載でARTのみとなっています。

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

ART間1280G+α

※設定変更時は777Gに短縮

五十嵐五十嵐

設定変更時は内部的に503G消化した状態からスタートということです。

恩恵

ART当選

朝一・リセット時の挙動・恩恵

項目 リセット 電源OFF/ON
天井 再抽選 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
液晶 調査中

打ち方・小役停止形

パチスロウルトラセブン

左リール上段に黄BAR狙い

 

下段黄BAR停止時

対応役:リプレイ・ベル・チャンス目・CB

中・右リール適当打ち

中段「ベル・★・ベル」停止でチャンス目

中段「ベル・チェリー・ベル」でCB

★=7・黒BAR・黄BAR・スイカ

 

下段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段リプレイ停止で弱チェリー

右リール中段リプレイ非停止で強チェリー

CB後の強チェリーの停止形…中リール中段ベル停止

 

中段チェリー停止時

対応役:超光臨

狙えば右下がりに超光臨(黄BAR)が揃う

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・スベリチャンス目

中・右リールスイカ狙い

スイカハズレでチャンス目

ART中の打ち方

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化

小役確率

小役 確率
強チェリー 1/481.88
特殊チェリー 1/4096.00
チャンス目
(スイカハズレ)
1/399.61
超光臨
(通常時のみ)
1/4096.00
設定 CB 弱チェリー スイカ チャンス目
(ベルハサミ目)
1 1/28.33 1/83.06 1/97.09 1/744.73
2 1/28.01 1/82.44 1/96.38 1/682.67
3 1/27.54 1/81.41 1/95.26 1/642.51
4 1/27.08 1/79.92 1/93.62 1/618.26
5 1/26.64 1/77.10 1/92.30 1/585.14
6 1/26.01 1/70.09 1/90.02 1/546.13
五十嵐五十嵐

高設定ほど小役確率が優遇されているのがわかりますね

CB中のチェリー確率

設定 強チェリー
(通常時)
強チェリー
(ART中)
1 1/18.72 1/8.07
2 1/18.69 1/8.08
3 1/18.63 1/8.08
4 1/18.55 1/8.08
5 1/18.40 1/8.06
6 1/17.97 1/8.21

通常時詳細

ステージ

ステージ 期待度
上空
加速
チャージ

※滞在ステージによってセブンバトル突入期待度が変化(内部的に通常・高確がある)

モード詳細

  • ある程度ステージとリンクしている
ステージ 概要
通常!?
夕方 高確率示唆
高確率or前兆示唆
五十嵐五十嵐

モードは複数存在するようです。

前兆ステージ

  • 2種類の前兆ステージが存在
  • レア役契機で突入
  • 連続演出成功でART確定
ステージ 突入率 期待度 滞在G数
SOSゾーン 1/350 28.5% 8~18G
雷雲モード 1/4216 93.6% 4~6G
五十嵐五十嵐

ART前兆ゲーム数が17・32GならART確定のようです。

キングジョーバトル

  • 自力チャンスゾーン
  • 規定ゲーム数契機で突入(3桁ゾロ目時は突入のチャンス)
  • 10G継続
  • トータル期待度約25%
  • キングジョー撃破でART確定
  • ART当選時の20.31%で猛獣大バトルへ

ハイパーセブンフラッシュ

  • 発生時はレア小役以上が確定
  • 1~3段階まであり
  • ステップアップするほどチャンス
ステップ 発生率 恩恵
1 1/410 レア小役以上
2 1/2114 ロングフリーズ発展or特殊チェリー
(割合は1:1)
3 1/4096 ロングフリーズ発展

ART(AT)詳細

ウルトラバトルモード

  • CZ・レア小役・天井契機など
  • 純増約2.0枚/G
  • 初期ゲーム数40or100G+α
五十嵐五十嵐

ウルトラバトルモードがメインのARTです

ART準備中の抽選

レア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる

小役 当選率
弱チェリー
スイカ
12.50%
強チェリー 100%
チャンス目 50.00%
特殊チェリー 100%
当選時の振り分け
小役 10G 20G 30G 50G 100G
弱チェリー
スイカ
75.04% 12.48% 6.24% 3.12% 3.12%
強チェリー 76.56% 12.50% 6.25% 3.91% 0.78%
チャンス目 67.18% 15.62% 9.38% 6.26% 1.56%
特殊チェリー 33.59% 33.20% 33.20%
五十嵐五十嵐

特殊チェリーの振り分けは30G以上です

開始時・7揃い内訳&初期ゲーム数

7揃い 内訳 初期ゲーム数
シングル 95.06% 40G
ダブル 4.94% 100G

ART準備中の抽選

レア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる

小役 当選率
弱チェリー
スイカ
12.50%
強チェリー 100%
チャンス目 50.00%
特殊チェリー 100%
当選時の振り分け
小役 10G 20G 30G 50G 100G
弱チェリー
スイカ
75.04% 12.48% 6.24% 3.12% 3.12%
強チェリー 76.56% 12.50% 6.25% 3.91% 0.78%
チャンス目 67.18% 15.62% 9.38% 6.26% 1.56%
特殊チェリー 33.59% 33.20% 33.20%

開始時・7揃い内訳&初期ゲーム数

7揃い 内訳 初期ゲーム数
シングル 95.06% 40G
ダブル 4.94% 100G

セブンバトル

  • チャンス役・残りゲーム数0時に突入
  • 上乗せ獲得チャレンジ
  • セブンバトルはループ性あり
  • 猛獣撃破で上乗せ&セブンアタックへ
  • 期待度50%
  • バトルに3連勝するとガッツ星人とのバトル(勝利でウルトラコンボへ)

ART中のセブンバトル当選率

低確時

小役 当選率 0.4%
ループ
25%
ループ
50%
ループ
72.3%
ループ
CB中ベル 0.39% 100%
弱チェリー
スイカ
8.20% 95.24% 4.76%
強チェリー 50.00% 88.28% 9.38% 1.56% 0.78%
特殊チェリー 100% 33.59% 33.20% 33.20%
チャンス目 30.08% 75.33% 24.67%

高確時

小役 当選率 0.4%
ループ
25%
ループ
50%
ループ
72.3%
ループ
ベル
CB中ベル
1.95% 100%
弱チェリー
スイカ
21.48% 90.92% 9.08%
強チェリー 75.00% 81.25% 13.55% 4.17% 1.04%
特殊チェリー 100% 50.00% 50.00%
チャンス目 50.00% 74.22% 23.44% 2.34%

セブンバトル勝利時の上乗せ振り分け

上乗せ 振り分け
+10G 87.50%
+20G 9.38%
+30G 1.95%
+50G 0.78%
+100G 0.39%

対戦相手別の期待度

対戦相手 期待度
エレキング
ナース
ギエロン星獣
イカルス星人
ピラ星人
メトロン星人

セブンアタック

  • セブンバトル勝利・ウルトラコンボ終了時で突入
  • 成立役に応じてゲーム数上乗せ(ベルでも1/3で上乗せ)

消化中の成立役別のARTゲーム数上乗せ

ゲーム数 ベル CB中ベル 弱チェリー
スイカ
非当選 59.77%
+5G 36.33% 100% 60.16%
+10G 3.13% 29.69%
+20G 0.78% 6.25%
+30G 2.34%
+50G 1.17%
+100G 0.39%
ゲーム数 チャンス目 強チェリー CB中チェリー
非当選
+5G
+10G 77.73% 50.00%
+20G 12.50% 35.16%
+30G 6.25% 10.16% 33.59%
+50G 3.13% 4.30% 33.20%
+100G 0.39% 0.39% 33.20%

※導入ゲームのみベルで上乗せは発生しない

※セブン無敵ゾーン中の上乗せはセブン無敵ゾーンを再セット

セブンアタック中の7揃い確率

状態 赤7シングル 赤7フェイク
通常状態 1/15.0 1/4.87
セブン無敵ゾーン 1/15.0

セブン無敵ゾーン

  • セブンアタック中の上乗せ獲得で突入
  • 2G継続
  • 無敵ゾーンは上乗せ7倍チャレンジ
  • ジャッジゲーム発生で赤7を狙え→赤7が揃うと上乗せゲーム数×7倍
  • 滞在中のカットインは7揃い確定
  • 期待度33%

ウルトラコンボ

  • 上乗せ特化ゾーン
  • セブンバトル3連勝後のガッツ星人バトル勝利から突入
  • 1セット3G継続
  • STタイプの上乗せ特化ゾーン
  • ベル・CB・レア小役でG数上乗せ+再スタート
  • 終了後はセブンアタックへ
五十嵐五十嵐

上乗せ継続率は約75%です。

コンボ中のゲーム数上乗せ

小役 ゲーム数
ベル
CB
CBベル
+10G
弱チェリー
スイカ
+20G
強チェリー
チャンス目
+30G
特殊チェリー +100G

猛獣大バトル

  • BAR揃い(ウルトラアイ図柄確率1/4681)契機・キングジョーバトル勝利時の一部
  • 上乗せ特化ゾーン
  • 2G継続
  • 猛獣を撃破するたびにゲーム数を上乗せ
  • 攻撃によって期待度が変化(パンチ<キック<アイスラッガー)
五十嵐五十嵐

最大約90%で上乗せがループする特化ゾーンですね

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怪獣バトル勝敗抽選

勝敗 振り分け
敗北 12.11%
勝利 87.89%

※2戦先の勝敗を先決め

怪獣バトル勝利時のゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
+5G 50.00%
+10G 25.00%
+20G 24.22%
+30G
+50G 0.78%

怪獣バトル中×7倍発生率

発生率
1/64.00

怪獣バトル中上乗せ抽選

ゲーム数 CB
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
CBチェリー
+5G 50.00%
+10G 25.00% 75.00%
+20G 24.22% 23.44%
+30G
+50G 0.78% 1.56%

※敗北状態で上記小役成立で勝利に書き換え

※勝利状態で上記小役成立でゲーム数上乗せ

設定判別要素

CZ当選率

設定 当選率
1 1/1094.9
2 1/1163.7
3 1/1120.4
4 1/1089.4
5 1/976.5
6 1/925.1
五十嵐五十嵐

高設定ほどCZ当選率があがりますね

規定ゲーム数別のCZ当選期待度

ゲーム数 設定1 設定6
111G 20.31% 25.00%
333G 14.84% 14.84%
444G 調査中 調査中
555G 14.84% 14.84%
666G 調査中 調査中
777G 30.08% 40.23%
999G 25.00% 25.00%
1110G 25.00% 25.00%

CB中のチェリー確率

設定 強チェリー
(通常時)
強チェリー
(ART中)
1 1/18.72 1/8.07
2 1/18.69 1/8.08
3 1/18.63 1/8.08
4 1/18.55 1/8.08
5 1/18.40 1/8.06
6 1/17.97 1/8.21

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在します。

※直撃当選率はモードと成立役に応じて抽選

設定 ART
1 1/548.1
2 1/529.4
3 1/516.0
4 1/452.7
5 1/414.1
6 1/375.1
五十嵐五十嵐

高設定ほど初当たり確率が優遇されてますね。

小役確率

設定 弱チェリー スイカ 左記合算
1 1/83.06 1/97.09 1/44.76
2 1/82.44 1/96.38 1/44.43
3 1/81.41 1/95.26 1/43.89
4 1/79.92 1/93.62 1/43.11
5 1/77.10 1/92.30 1/42.01
6 1/70.09 1/90.02 1/39.40

内部状態移行率

ART終了時・設定変更時の内部状態移行率に設定差が存在します。

ART開始時の内部状態振り分け

設定 通常 高確ショート 高確ロング
1 84.77% 10.16% 5.08%
2 80.86% 13.28% 5.86%
3 75.78% 16.41% 7.81%
4 73.83% 16.41% 9.77%
5 70.70% 17.58% 11.72%
6 66.80% 17.97% 15.23%

ART終了時の状態移行率

設定 低確 通常 高確
1 75.00% 18.75% 6.25%
2 73.44% 18.75% 7.81%
3 70.31% 20.31% 9.38%
4 64.84% 21.09% 14.06%
5 60.94% 23.44% 15.63%
6 54.69% 25.00% 20.31%

設定変更時の状態移行率

設定 低確 通常 高確
1 39.84% 39.84% 20.31%
2 30.08% 30.08% 39.84%
3 39.84% 39.84% 20.31%
4 30.08% 30.08% 39.84%
5 39.84% 39.84% 20.31%
6 30.08% 30.08% 39.84%
五十嵐五十嵐

高設定ほど状態移行率が優遇されてますね

ART突入抽選

低確滞在時のART当選率

設定 強チェリー 特殊チェリー チャンス目
1 12.11% 50.00% 3.52%
2 12.11% 3.91%
3 12.50% 4.30%
4 15.63% 5.86%
5 18.75% 6.25%
6 19.92% 7.42%

通常滞在時のART当選率

設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー 特殊チェリー チャンス目
1 0.39% 12.11% 50.00% 9.38%
2 0.78% 12.11% 10.16%
3 0.78% 12.50% 10.94%
4 1.17% 15.63% 13.67%
5 1.17% 18.75% 17.58%
6 1.95% 19.92% 20.31%

高確滞在時のART当選率

設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー 特殊チェリー チャンス目
1 1.95% 50.00% 100% 33.20%
2 2.73%
3 3.13%
4 5.86%
5 5.86%
6 7.03%

ART終了時のウルトラ文字

ART終了画面で出現するウルトラ文字で設定示唆を行っています。

文字 示唆内容
アマギ 奇数設定示唆
アンヌ 奇数+高設定示唆
フルハシ、ソガ 偶数設定示唆
キリヤマ 調査中
ダン 調査中
セブン 調査中
五十嵐五十嵐

文字の解読は難しいですが、パチログを使用していれば文字の内容と回数を確認することができます

フリーズ

超光臨フリーズ

発生契機

超光臨成立時(通常時)

発生確率

1/4096

恩恵

ART+超光臨

超光臨

  • STタイプの特化ゾーン
  • 15G継続
  • 赤7が揃うたびにゲーム数上乗せ+再セット
  • 平均上乗せ300G

消化中の7揃い確率

種別 確率
赤7シングル 1/15.0
赤7ダブル 1/288.7
赤7フェイク 1/4.87

カットイン別の7揃い期待度

期待度
10%
80%
100%

※金カットイン時は50%で7倍が発生

成立役別のゲーム数上乗せ

小役 ゲーム数
弱チェリー
スイカ
+20G
強チェリー
チャンス目
+30G
特殊チェリー +100G
赤7シングル +30G
赤7ダブル +100G

PV・動画

pv

試打動画

評価・感想・評判

42:
打ったけど悪くなかったわ
通常100ぐらい50枚で回ることあったし7倍かけたバトルのやつもmb引いたら何とかなりそうやし
ただczが111と777しか引っかかる気はせんかったわ
43:
仮面ライダーといい享楽グループ事故台狙いすぎだろw
44:
初日だから当然リセットで天井777で当たって対決でPフラ70G×7で色々あって2000枚出た。ハンドル光らないと7揃わないわ3体連続で倒しても変なのに負けて特化ゾーン何もやれなかった
46:
高知で先行導入されてて打ったけどかなり厳しいね
フリーズで910G乗ったまでは良かったけどなかなかそこから上乗せできず、2,800枚で終わった
なかなかバトルに勝てないから3連勝してのウルトラコンボに行かないし初期ART40スタートじゃ無理ゲー
48:
大丈夫京楽のスロット台だよ
59:
ボナ確率見ただけでクソ台だろ
61:
終了画面がウルトラ兄弟勢揃いだったんだけどノーマル?
62:
対戦相手ナースだったのに怪獣オールスターズが攻撃してくるのほんと意味わからん

海物語IN沖縄3のレアな演出に出会えた|読者日記

52歳男性です。

私のパチンコ歴は20数年になりますが、ここ数年は一貫して「海物語系の甘デジ」ばかりを専門にしております。

海物語はパチンコファンで有れば皆さんもご存知で実際に私の様に海物語を専門に打っている人も非常に多く、特にご年配の方には人気が高い機種だと考えます。

人気の秘密はとにかく難しい打ち方の必要性が無い事だと考えます。

現在の台の中には右打ちや、決められた場所に玉を通過させる等の縛りが有ったりするので、その事を理解するだけでも面白みが欠けてしまうのでしょう。

その点では海物語系の台は非常にシンプルです。

そんな海物語の甘デジで最も良く打つのが海物語IN沖縄3と、最近登場した海物語IN沖縄4です。

この沖縄3も沖縄4も基本的なモードはほぼ同じでリーチの演出もほぼ同じになっておりますが、新しい沖縄4の方がリーチの演出に新しい工夫が加えられている事と、他の海物語で取り入れられていたリーチの演出が加えられている点が新たな取り組みとして面白く感じる点です。

又、この沖縄4には「ハイビスカスモード」と言われるモードが新たに加わっております。

沖縄4はまだ打ち始めた日が浅い為、特殊なリーチ演出は見ていないと考えますが、沖縄3では様々なプレミア演出を見た気がしますので、皆さんも見た頃がある方もいらっしゃると思いますが、いくつかご紹介させて頂きます。

先ず3つあるモードの中の「海モード」ですが、魚群予告は基本的には「熱い」予告ですが、16ラウンド確定の場合にはその魚群が「赤い」魚群になり、これはご存知の方も多いと思います。

もう一つは泡予告ですが、この泡が非常に大きくなる予告です。大きさも画面全体が隠れる位の大きな泡がたくさん出る予告と、非常に大きな泡がぽつんと出る予告が有ります。どちらも泡予告としては熱い予告です。

次に沖縄モードですが、この沖縄モードでもっとも驚いたリーチの演出は、通常リーチ時は真ん中のラインの数値が画面右側から左側に流れて行きますが、画面の左から右に流れる演出が有ります。私も長い事打っておりますが一度だけこの演出を見た事が有ります。

勿論当たりでした。

もう一つは数値回転時に画面中央に現れる着物を着た女の子が手に持っているアイテムで「泡盛」と書かれた壺を持っていますが、この壺の蓋が開き、中から魚群が出てきた演出です。

この演出も今までで1回しか目にした事がありません。

現在ではこの沖縄3が置かれているパチンコ屋も段々と沖縄4に入れ換えられております。早く沖縄4でもこの様な超レアな演出に遭って見たい物です。

定価越えしたプレミア商品

※仕入れは自己責任でお願いしますね^^

売れて稼げた商品

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