基本スペック

  • 導入予定日:2017年9月4日
  • 導入台数:約5,000台
  • メーカー:京楽
  • タイプ:ART(純増約2枚)
  • コイン単価:約2.6円
  • 千円ベース:約46G
五十嵐五十嵐

ボーナス非搭載のART機となります。

初当たり・機械割

設定 ART確率 機械割
1 1/395.0 97.5%
2 1/386.4 98.1%
3 1/358.4 100.8%
4 1/346.8 103.9%
5 1/317.7 107.2%
6 1/293.6 111.4%

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

999G+α

恩恵

天井到達後のCZでART確定

五十嵐五十嵐

CZ中に迎えた場合はART当選です。

朝一・リセット時の挙動・恩恵

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井 クリア 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ ランダム

打ち方・小役停止形

AKB48 勝利の女神

通常時の打ち方

左リール上段付近に赤7狙い

 

下段赤7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱&強推しリプレイ・CB

中・右リール適当打ち

推しリプレイ小山型停止でCB

推しリプレイ一直線揃いで弱&強推しリプレイ

(推しランプ点灯で強)

 

下段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール適当打ち

(推しランプ点灯で強チェリー)

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段スイカ停止時

対応役:弱&強スイカ

中リールスイカ狙い右リール適当打ち

スイカ揃いで弱or強スイカ

(推しランプ点灯で強スイカ)

ART中の打ち方

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化

小役確率

設定 推しリプレイ 強押しリプレイ 弱スイカ
低確時 高確時 低確時 高確時 低確時 高確時
1 1/63.5 1/90.4 1/1771.2 1/217.0 1/274.2 1/399.6
2 1/61.8 1/88.4 1/1724.6 1/212.8 1/273.1 1/397.2
3 1/60.7 1/88.2 1/1560.4 1/208.1 1/269.7 1/397.2
4 1/60.3 1/88.1 1/1394.4 1/203.5 1/266.4 1/392.4
5 1/58.3 1/86.0 1/1213.6 1/198.0 1/266.4 1/385.5
6 1/56.9 1/84.8 1/1024.0 1/186.2 1/261.1 1/385.5
設定 強スイカ 弱チェリー 強チェリー
低確時 高確時 低確時 高確時 低確時 高確時
1 1/1110.8 1/500.3 1/90.9 1/126.0 1/1310.7 1/264.3
2 1/1057.0 1/496.5 1/88.9 1/123.7 1/1236.5 1/258.0
3 1/1008.2 1/496.5 1/88.3 1/123.9 1/1092.3 1/255.0
4 1/963.8 1/492.8 1/87.6 1/123.0 1/1008.2 1/250.1
5 1/885.6 1/478.4 1/85.3 1/123.4 1/897.8 1/240.9
6 1/819.2 1/478.4 1/82.7 1/121.8 1/809.1 1/228.3
設定 CB チャンス役合算
1 1/27.3 1/33.7
2 1/27.3 1/32.8
3 1/27.2 1/32.1
4 1/27.1 1/31.5
5 1/27.1 1/30.2
6 1/26.9 1/28.9

※CBは低確・高確共通

五十嵐五十嵐

高設定ほどレア小役確率が優遇されています。

通常時詳細

ステージ詳細

ステージ 概要
AKB48ステージ
SKE48ステージ
NMB48ステージ
HKT48ステージ
シアターステージ チャンスゾーン高確率!?
女神ステージ チャンスゾーン確定!?

モード詳細

調査中

状態詳細

  • 内部状態は2種類で管理
  • 状態はレア小役確率・レア役によるCZ当選率に影響
  • 高確移行時は10Gの滞在保証あり

高確移行率

小役 移行率
CB 7.5%
チェリー 50%
スイカ 20%
推しリプレイ 20%

転落抽選

ハズレ
リプレイ
20%

※保証消化後は上記の確率で転落抽選が行われます。

CZ詳細

CZ突入抽選

規定ゲーム数消化orレア小役による抽選の2パターンあります。

五十嵐五十嵐

レア小役による当選は上位CZが選択されやすくなります。

トータルCZ突入率

設定差 突入率
1 1/116.6
2 1/114.1
3 1/105.2
4 1/101.8
5 1/92.8
6 1/85.4

CZ間ゲーム数による抽選

  • CZ間最大200Gで天井
  • 天井到達でCZが発動
  • 天井は50・100・200Gの3種類(ART後は50・100Gの選択率アップ)

レア小役による抽選

低確滞在時

設定 弱推しリプレイ 弱チェリー 弱スイカ
1 0.78% 1.95% 11.33%
2 0.78% 2.34% 11.72%
3 1.17% 3.13% 12.50%
4 1.17% 3.52% 13.28%
5 1.56% 3.91% 14.84%
6 1.95% 4.30% 16.41%
設定 強推しリプレイ 強チェリー 強スイカ
1 39.84% 50.00% 69.92%
2 39.84% 51.95% 69.92%
3 42.97% 55.08% 69.92%
4 46.09% 55.86% 69.92%
5 48.05% 57.81% 72.66%
6 50.00% 60.16% 75.00%

高確滞在時

設定 弱推しリプレイ 弱チェリー 弱スイカ
1 17.19% 24.22% 58.59%
2 17.58% 24.22% 58.98%
3 18.36% 25.00% 59.38%
4 19.92% 26.17% 59.77%
5 20.31% 28.91% 60.16%
6 22.27% 31.64% 60.55%
設定 強推しリプレイ 強チェリー 強スイカ
1 39.84% 50.00% 69.92%
2 39.84% 51.95% 69.92%
3 42.97% 55.08% 69.92%
4 46.09% 55.86% 69.92%
5 48.05% 57.81% 72.66%
6 50.00% 60.16% 75.00%

48チャンス

  • レア役・特定ゲーム数契機
  • 4種類のチャンスゾーンあり
  • 演出成功でARTへ

チャンスゾーン選択率&期待度

種別 選択率 期待度
スタンバイモード 約50% 約25%
推しメンモード 約25% 約33%
参戦モード 約22% 約50%
48秒物語 約3% 約90%

スタンバイモード

  • ステップアップするほど期待度アップ
  • 参戦したチームで女神チャレンジへ
  • 女神チャレンジ成功でART当選

背景別ART期待度

期待度
67.5%
8.5%
16.8%
33.7%
79.6%
100%

演出別ART期待度(スタンバイモード経由)

演出 1チーム 2チーム 3チーム 4チーム
48と叫べ! 3.7% 8.7% 19.5% 100%
メンバーを出陣させろ! 6.2% 10.9% 24.9% 100%
円陣を決めろ! 37.2% 48.1% 60.2% 73.7%
隕石を壊せ! 78.3% 84.0% 90.1% 95.1%
円陣を決めろ!
(スワイプ)
67.1% 81.7% 91.8%
隕石を壊せ!
(スワイプ)
86.7% 93.4% 97.3% 100%

推しメンモード

ファンの色で期待度示唆(白<青<緑<赤)

ファンの色別ART期待度

期待度
11.3%
25.7%
73.2%
白・赤 100%

五十嵐五十嵐

ファンが増えるほど期待度アップ

参戦モード

  • メンバー16人が集まるとそのグループが参戦
  • 参戦したチームで女神チャレンジへ
  • 女神チャレンジ成功でART当選

集結人数別ART期待度

人数 期待度
16~31人(1チーム) 21.6%
32~47人(2チーム) 34.0%
48~63人(3チーム) 53.4%
64~79人(4チーム) 84.3%
80~99人(4チーム) 100%
100人(チーム) 100%

演出別ART期待度(参戦モード経由)

演出 1チーム 2チーム 3チーム 4チーム
48と叫べ! 10.8% 20.6% 36.8% 100%
メンバーを出陣させろ! 17.2% 24.9% 44.3% 100%
円陣を決めろ! 65.2% 71.5% 78.4% 80.4%
隕石を壊せ! 91.9% 93.4% 95.6% 96.7%
円陣を決めろ!
(スワイプ)
86.6% 92.3% 96.4%
隕石を壊せ!
(スワイプ)
95.4% 97.5% 98.9% 100%

48秒物語

物語が完結すればART

48秒物語中の演出振り分け

設定 ドシロウト~ 総選挙~ アイドルを~ 148.5cmの~
1 48.0% 32.0% 20.0%
2 32.0% 48.0% 20.0% 25.0%
3 48.0% 32.0% 20.0% 25.0%
4 24.0% 36.0% 40.0% 25.0%
5 36.0% 24.0% 40.0% 25.0%
6 24.0% 36.0% 40.0% 25.0%

じゃんけん大会予選

  • 通常、ART中問わず発生する可能性あり
  • 3択の押し順チャレンジ
  • 押し順正解で恩恵あり
  • 発生確率:通常時約1/1990、ART中約1/390
五十嵐五十嵐

対戦キャラに高設定確定パターンが存在します。

恩恵

状態 恩恵
通常時 正解でART確定
ART中 正解でポイント上乗せ

ART(AT)詳細

勝利の女神

  • メインART
  • 1セット30G+5G継続
  • 純増約2.0枚/G
  • 消化中はレア役や特化ゾーンなどで推しポイント獲得抽選

ウイニングラッシュ

  • ART初当たり時に突入
  • 推しポイント獲得ゾーン

AKバースト

  • ART1セット目に突入
  • 10G+α継続
  • 消化中はレア小役確率が1/7にアップ

勝利の女神総選挙

  • ART30G消化後に突入
  • 5G継続
  • ためた推しポイントなどに応じてランクアップ抽選
  • ランク別に必要な推しポイントがたまっていれば継続
必要消化ポイント
女神センター ポイント×0消化
女神セブン ポイント×0消化
女神選抜 ポイント×0消化
アンダー女神 ポイント×50消化
ネクスト女神 ポイント×100消化
フューチャー女神 ポイント×150消化
アップカミング女神 ポイント×200消化

※上位3ランクは消費ポイント0で継続

ランク別の性能

  • ART継続時は勝利時のランクに応じて特典を獲得
  • 上位ランクほど恩恵も大きい

ランク別の詳細

ランク 平均上乗せポイント レア小役確率 その他恩恵
女神センター +225pt 1/6.5 バースト
倍推しモード
女神セブン +83pt 1/6.5 バースト
女神選抜 +41pt 1/12.5
アンダー女神 +37pt 1/14.7
ネクスト女神 +31pt 1/19.0
フューチャー女神 +29pt 1/22.1
アップカミング女神 +27pt 1/26.6

セット初回時・継続時の女神ランク選択率

初回選択率

ランク 選択率
女神センター 約0.5%
女神セブン 約0.5%
女神選抜 約24.0%
アンダー女神 約12.5%
ネクスト女神 約12.5%
フューチャー女神 約25.0%
アップカミング女神 約25.0%

セット継続時選択率

次回→
初回↓
女神センター 女神セブン 女神選抜 アンダー女神
女神センター 約50.0% 約0.5% 約49.5%
女神セブン 約25.0% 約0.5% 約74.5%
女神選抜 約1.5% 約31.0% 約11.3%
アンダー女神 約0.5% 約0.5% 約24.0% 約12.5%
ネクスト女神 約0.5% 約0.5% 約24.0% 約12.5%
フューチャー女神 約0.5% 約0.5% 約24.0% 約12.5%
アップカミング女神 約0.5% 約0.5% 約24.0% 約12.5%
次回→
初回↓
 ネクスト女神 フューチャー女神 アップカミング女神
女神センター
女神セブン
女神選抜 約11.3% 約22.5% 約22.5%
アンダー女神 約12.5% 約25.0% 約25.0%
ネクスト女神 約12.5% 約25.0% 約25.0%
フューチャー女神 約12.5% 約25.0% 約25.0%
アップカミング女神 約12.5% 約25.0% 約25.0%

倍推しモード

  • ART継続時にランクに応じた抽選で突入
  • 上乗せしたポイントが2or4or8倍になる特殊モード
  • セット継続時に抽選され突入時は1セット終了まで継続

倍推しモード上乗せ時倍率

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倍率 選択率
2倍 69.9%
4倍 25.0%
8倍 5.1%

アンコールモード

  • 引き戻しゾーン
  • レア役成立でミックスチャンス突入のチャンス

ミックスチャンス

  • アンコールモード経由
  • ART復帰確定
  • さらに推しポイント×7上乗せ
  • 出現率:1/6695.2
  • 1G完結
  • 平均上乗せ+160.4pt

熱狂ライブゾーン

  • 上乗せ特化ゾーン
  • 1セット3G継続
  • 毎ゲーム推しポイントを上乗せ
  • 出現率:1/1031.2
  • 平均上乗せ+60.3pt

じゃんけん大会

  • 出現率1/1191.6
  • 勝利するたびにポイントを上乗せ
  • 平均上乗せ92.2pt

推しメンラッシュ

  • 上乗せ特化ゾーン
  • 推しメンのカットインと共に推しポイントを上乗せ
  • 出現率:1/684.2
  • 3Gの保証あり(以降は80%ループ)
  • 平均上乗せ+162.9pt

推しメンラッシュ中・演出別上乗せポイント

演出 選択率 平均推しポイント
推しメンラブチャージ青 59.29% 14.6pt
推しメンルーレット黄 21.12% 36.1pt
推しメンボーリング緑 13.10% 59.9pt
推しメンチアリング赤 5.19% 107.7pt
推しメンヒストリーゼブラ 0.59% 265.8pt
勝利の女神の贈り物虹 0.07% 404.8pt
演出 10pt 20pt 30pt 50pt 100pt以上
67.6% 31.6% 0.6%
29.6% 52.3% 13.0% 5.2%
41.5% 39.3% 19.2%
40.6% 59.2%
ゼブラ 100%
100%

 

設定判別要素

ART初当たり確率

設定 ART確率
1 1/395.0
2 1/386.4
3 1/358.4
4 1/346.8
5 1/317.7
6 1/293.6

CZ突入率

設定差 突入率
1 1/116.6
2 1/114.1
3 1/105.2
4 1/101.8
5 1/92.8
6 1/85.4
五十嵐五十嵐

高設定ほどCZ突入率が優遇されています。

チャンス役合算確率

チャンス役合算確率に設定差が存在。

設定 合算確率
1 1/33.7
2 1/32.8
3 1/32.1
4 1/31.5
5 1/30.2
6 1/28.9
五十嵐五十嵐

小役は状態によって確率は変動しますが、合算は変わらないため合算でカウントしましょう。

48秒物語中の演出振り分け

CZ「48秒物語」中の演出振り分けに設定差が存在。

示唆内容

  • ドシロウト集団が起こした奇跡:奇数設定示唆
  • 総選挙、もう一つの戦い:偶数設定示唆
  • アイドルを育てる握手会:高設定示唆
  • 148.5cmの小さな巨人:設定2以上+本前兆確定

48秒物語中の演出振り分け

設定 ドシロウト~ 総選挙~ アイドルを~ 148.5cmの~
1 48.0% 32.0% 20.0%
2 32.0% 48.0% 20.0% 25.0%
3 48.0% 32.0% 20.0% 25.0%
4 24.0% 36.0% 40.0% 25.0%
5 36.0% 24.0% 40.0% 25.0%
6 24.0% 36.0% 40.0% 25.0%

じゃんけん大会の対戦キャラ

じゃんけん大会の対戦キャラ選択率に設定差が存在。

「渡辺or指原」は高設定示唆、「高橋or横山」は設定4以上が確定!

キャラ振り分け

設定 渡辺or指原 高橋or横山
1~3 1.0%
4 2.5% 1.0%
5 5.0% 3.0%
6 10.0% 5.0%

※通常時・ART中共通

通常時のメンバーカード

通常時のメンバーカード(金)出現時は設定6確定!

サブ液晶タッチ時の示唆

「推しポイント上乗せアイコン表示時」「総選挙終了画面時」「ART終了画面時」にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。

高設定確定ボイスも存在するため聞き逃さないように注意しましょう!

推しポイント上乗せアイコン表示時のボイス

ボイス 示唆内容
やったー 奇数設定示唆
よっしゃー 偶数設定示唆
おめでとう 設定2以上確定
大好き! 設定4以上確定
勝利女神降臨 設定6確定
設定 やったー よっしゃー おめでとう 大好き 勝利の女神降臨
1 50.0% 50.0%
2 44.6% 54.5% 1.0%
3 54.3% 44.4% 1.3%
4 39.2% 58.8% 1.5% 0.5%
5 58.2% 38.8% 2.0% 1.0%
6 37.8% 56.7% 3.0% 2.0% 0.5%

総選挙終了画面時のボイス

ボイス 示唆内容
がんばっていこー
一生懸命頑張ります!
あなただけ応援してるよ 設定2以上確定
ダ・イ・ス・キ♪ 設定4以上確定
努力は必ず報われる! 設定6確定
設定 がんばっていこー 一生懸命頑張ります あなただけ応援してるよ ダ・イ・ス・キ 努力は必ず報われる
1 50.0% 50.0%
2 49.0% 49.0% 2.0%
3 49.0% 49.0%
4 48.7% 48.8% 0.5%
5 48.5% 48.5% 1.0%
6 47.5% 47.5% 2.0% 1.0%

ART終了画面時のボイス

ボイス 示唆内容
また会おうね
がんばっていこー!
一生懸命頑張ります!
あなただけ応援してるよ 設定2以上確定
ダ・イ・ス・キ♪ 設定4以上確定
努力は必ず報われる! 設定6確定
設定 あなただけ応援してるよ ダ・イ・ス・キ 努力は必ず報われる
1
2 10.00%
3
4 2.50%
5 5.00%
6 10.00% 10.00%

ART終了画面の選択率

ART終了画面はメンバーの立ち位置で設定を示唆。

また特殊画面(選抜16人or100人集合)出現時は高設定濃厚or高設定確定!

立ち位置振り分け

立ち位置 奇数設定 偶数設定
画面左 60% 40%
画面右 40% 60%

特殊画面選択率

設定 選抜16人 100人集合
1 0.2%
2 0.3%
3 0.5%
4 2.0%
5 3.0% 1.5%
6 4.0% 2.0%

サイン色紙の有無

終了画面にサイン色紙アリの場合、次回周期天井が100G以内が濃厚となります。

(全てのパターンで有効)

ミックスチャンス中演出

ミックスチャンス中の演出は2パターンあり、通常はカタカナとなるが、これが漢字バージョンなら設定4以上が確定!

五十嵐五十嵐

200pt以上で出現する可能性があり、300pt以上なら出現率が大幅にアップ。

200pt以上上乗せ時の漢字バージョン出現率

設定 300pt未満 300pt以上
1
2
3
4 2.5% 5.0%
5 5.0% 10.0%
6 10.0% 20.0%

フリーズ

契機

中段チェリー(プレミアムリプレイ)成立時

確率

1/32768

恩恵

  • グループ総勢100人による上乗せ
  • 女神センター

期待値

約1900枚

PV・動画

PV

試打動画

評価・感想・評判

776: まゆゆきりん推し 2017/09/04(月) 13:31:26.45 ID:FeytdE9b0
通常時
相当ツマランな
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/04(月) 13:36:10.06 ID:sa8HW9qq0
バラの儀式のが良台っていう
778: 某KB(あきりん推し) 2017/09/04(月) 16:20:27.45 ID:+E+LsbEUd
>>777
スリーセブンげっとで、それ言う( ;∀;)暗雲立ち込めるなー( ;∀;)
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/04(月) 16:22:48.14 ID:k6kPwwTRp
これどうやって出すのかビジョンが見えないな
1セット目をなんとか継続させても次からは結局綱渡りだし
通常時パネル消灯してスイカ→CZ失敗
前作が良台に思えた
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/04(月) 20:53:05.03 ID:GEwQFsFd0
新台もこのスレでよかと?
目押し出来なくても大丈夫だよね?
目押し出来なくても小役取りこぼしすら無しなら打つ

大ハマリしている台を打ち続けてしまう心理状態について|読者日記

ライトとか甘デジと呼ばれるパチンコ台ならば少しの投資で当たりが引けるように思えますが、現実は厳しいものです。

その日は午後からパチンコ店に行って適当に店内をぶらついた後、空いていた「CRエヴァンゲリオン11-いま、目覚めの時- 甘デジ」を打つことにしました。

1/99ならば100回も回せば当たるだろうと考えて打ち始めてみたところ、これがシマ一番のハズレ台でした。

前の人が確率変動を引けずに150回転ほど回して止めた後だったので、データカウンターが250になる前に当たりを引けるだろうと予想していました。

両隣も1/99の機種にも関わらず200回転ハマリしていましたが確率変動中の台の隣で打つよりはまだマシです。

データカウンターが300ちょっとになったところで当たりを引きました、隣の台の話です。

自分の打っていた台は保留が簡単に一杯になるくらいチャッカーへの入りが良く、手放すには惜しかったので隣が確率変動を引いても我慢して打つことにしました。

何となくリーチの割合が少ないようにも思えましたがガンガン回るのでそのうちいつかは当たるだろうと能天気に考える余裕もあったのです。

保留変化がなければ1/99の機種で当たりを引けることなどはまず期待できませんが、青保留はともかく緑保留だと微かな期待をしてしまいます。

まあ、緑保留では予想通りというか確率どおりに当たらないのですが、突然の復活演出もある機種なので目を離すわけにも行きません。

そもそもパチスロなどと違って演出をスキップすることも出来ないので大人しくハズレが確定するのを待つしかないのです。

青保留で約束されたハズレを引き、緑保留で小馬鹿するような弱い演出でハズレを引き、着々と回転数だけを稼ぐ時間が続きました。

なんだかんだでデータカウンターは500に到達してしまいました。

赤保留・レイ背景などの高確率演出を悉く外した結果、既に演出を眺めるだけの抜け殻状態です。

確率変動を引いた隣台の人は突確を何度も繰り返し引いた後で通常当たりを引いた後、100回転ほど回して台を移動したようです。

反対側の隣の人は途中で席を立つも戻ってきて打ち続けて500回転以上のハマリ継続中という悲惨な状況です。

傍目から見たら、1/99の台が並んで500以上のハマリ、「打っている奴、馬鹿じゃないの」と言われそうです。

冷静に考えれば、仮に当たりが引けたところで大量出玉が期待できない甘デジに執着する理由など全くありません。

それでも確率的にもうそろそろ当たる頃合ではないかとか、止めた直後に他の人に当たりを引かれるのではないかとか考えてしまうのです。

結局データカウンターが600になったところでギブアップしました。

ちなみに後で計算したところによれば、1/99で600回連続ハマリする確率は0.2パーセント程だそうです。

もう二度とあの店には行かないと心に誓うのがおよそ一ヶ月ぶりの話というあたり、業が深い病に侵されている気がします。

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